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ggx系列为什么会成为2d主流?

现在2d格斗似乎是ggx too的天下,ARC公司大红大紫,aou08上有新出的BLAZBLUE,

capcom的新作战国basara x也是ggx too的,还有原来的北斗神拳.

ggx系列的游戏一直不知道怎么玩,系统太复杂,画面乱,人物满天飞.

关键是一点质感没有,和剪纸一样轻飘飘的,好像两个皮影打架,根本没有格斗拳拳到肉的感觉.

实在是找不到感觉啊.还是喜欢老格斗游戏的感觉,街霸kof饿狼,一拳是一拳,打在身上砰砰响

有点像射击游戏的转变,弹幕游戏成为主流,不过还是喜欢1945之类的

老了啊,跟不上时代了.


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玩家的口味美了!



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画面确实漂亮,人物美形,招式帅,火暴,视觉系啊,

观赏性很强


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一句话“山中无老虎,猴子称霸王”

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把3DFTG的许多理念引入到了2DFTG当中,我想这才是最关键的吧。不过也有一点不好,就是门槛太高。仅仅是想入门,就要费很大的经历和财力~~~~~入了门之后,每近阶一次都要重复一遍入门的过程~~~~~老了,玩不动这个系列的游戏~~~~~

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有33,够了。

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"关键是一点质感没有,和剪纸一样轻飘飘的,好像两个皮影打架,根本没有格斗拳拳到肉的感觉"

原来Slayer,Roboky和Potemkin这些不算里面的人物

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追求‘质感’去玩3D格斗不就行了……铁拳、VF都很有‘质感’
我觉得GG能成为主流是因为这游戏弊掉了一大帮专吃老本的,最大程度体现了玩家投入与回报的关系
管你先天条件多好,反应有多快。不勤加练习的照样被人关厕所:D

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最爱roboky,却总也练不好

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LZ觉得老游戏好玩就一直玩老游戏就是了,何必发这种逆时代的贴呢?

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从第一次玩GGXX到现在,用一句话形容此游戏就是“豪华漂亮的纸片打架”……
手感渣到飞起,还不如FC上的神龟格斗
问题是,不是我一个人这样觉得啊……
跟不上时代的老梆子了,唉

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继续当活化石也未尝不可

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引用:
原帖由 19xx 于 2008-2-19 18:26 发表
画面确实漂亮,人物美形,招式帅,火暴,视觉系啊,

观赏性很强
不过这游戏系统一点也不lu,甚至说繁复,就凭这一点没有吓走很多人说明这游戏还是不错的

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老本还是能吃的.只不过吃少点罢了.

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我觉得系统挺复杂啊..........

练梅J好久都就皮毛

I-NO就更痛苦了.........

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