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Epic Games China上海急需招人

概 述 虚幻引擎2 虚幻引擎3 授权与服务 客户与游戏 English     




     




Epic Games China诚邀充满智慧和才华的中国游戏开发者加入我们的团队。如果你有远见、活力和激情,渴望参与到世界一流游戏的制作中来,那么我们很高兴能够听到你的声音!
简历及作品请发至 Jobs@staff.epicgameschina.com



Senior Level Designer 资深3D美术设计师
Project Manager 3D角色美术设计师
Junior Producer / PM 3D场景美术设计师
Senior Game Engineer 3D动画师
Engine Support Specilist  原画设计师
  英语培训&项目助理


  Senior Level Designer
Responsibilties:
Based on the game logic requirements from game design, build game levels/maps with game engines.
Work closely with artists, programmers, sound designers to find the best way to combine all game resources to present the gameplay.
Optimize levels/maps in terms of graphics presentation, gameplay logic flow, AI and sound/music presentation.
Give feedback to and participate discussions with project manager and game designers about game design and gameplay improvements.
Help optimize game development pipeline.
Mentor junior Level Designers.
Qualification:
3+ years of online/console/PC game development experience.
2+ years of experience using commercial/in-house game engines.
Fluent in English.
Good communication skills.
Self-driven, self-control, active-minded, open minded.
Fast learning ability.
Desire to achieve excellence.
Unreal Engine experience preferred.

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  Junior Producer / Junior Project Manager
Responsibilties:
Manage the game project schedule and follow up. Coordinate with the leads and allocate resources from different functional teams. Develop, maintain and effectively execute the project schedule and milestone deliverables.
Is responsible for the day to day interaction and management of external clients.
Report to Producer or Project Manager.
Qualification:
Master or Bechelor degree graduated in project management or related disciplines.
Has project management experience with coordinating software projects, and communicating with the external clients is preferred.
Excellent verbal and written english communication skills.
Ability to quickly and competently identify problems and resolve them, multitask and work well under pressure.
Strong communication skills and the ability to work in a collaborative environment.
Excellent attention to detail is essential.
Proficiency with Microsoft Office and a broad knowledge / familiarity with scheduling software.
Passionate and knowledgeable about games.

Top

  Project Manager
Job Description:
Epic Games China is looking for talented Producers / Project managers for our international Next Generation console game projects, which will be similar to Gears Of War, Unreal Tournament 3 quality. You will be in charge of managing the game project scope, supervising the project process, quality, and risks. You will also need to be in charge of communicating with the offshore teams or clients.
Responsibilties:
Manage the game project and coordinate with the leads and allocate resources from different functional teams. Develop, maintain and effectively execute the project schedule and milestone deliverables.
Is responsible for the day to day interaction and management of external clients.
Facilitate and involve others in problem solving, decision making and creative thinking.
Document, communicate and administ key project management processes within the project team and across the company. Coach others on project management processes and best practices.
Qualification:
Master or Bechelor degree graduated in project management or related disciplines.
PMP designation preferred.
3-5 years of experience with managing complex projects, and communicating with the clients.
Experience in the Information Technology or entertainment industry is required.
Strong verbal and written english communication skills.
Ability to quickly and competently identify problems and resolve them, multitask and work well under pressure.
Strong problem solving and decision-making ability.
Strong communication skills and the ability to work in a collaborative environment both as a team leader and a team player.
Excellent attention to detail is essential.
Proficiency with Microsoft Office and a broad knowledge / familiarity with scheduling software.
Passionate and knowledgeable about games and game trends.

Top

  Senior Game Engineer
Responsibilities:
Participate in world class engine development Designing and coding game subsystems for AAA game Giving support to Unreal engine licensees on engine side
Requirements:
Bachelor’s degree in Computer Science or related field, or equivalent experience
2+ years game industry experience
Proficient in C/C++
Experience with optimization and choosing efficient algorithms
Good communication skills
Positive attitude and an ability to provide and receive constructive criticism
Passion for developing video games
Preferred:
Unreal engine experience
Real time rendering and DirectX experience
Client/server programming experience
Familiarity with relational database and SQL
Script language programming experience

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  资深3D美术设计师
职位描述:
根据原画以及设定的艺术风格和技术规格创建高质量的3D模型,能独立高效地完成任务。
工作内容与职责:
根据原画创建高质量的3D low poly, high poly角色模型,直至完成或通过艺术总监审核;
有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有丰富经验的建模/贴图能力。针对角色动画的体格设计和配置能力。专业级贴图绘制和unwarp UV技能;苛求对细节的表现;
能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
职位要求:
三年以上工作经验,美术、设计、建筑相关教育背景,对2D和3D艺术有极高的理解程度,对人体和肌肉组织有深的知识掌握度;
了解Maya或3DMAX,以及Photoshop,有优异的插图和原画绘画技巧,有Zbrush或MudBox经验;
有3年以上制作高精度模型,或电影级模型的经验;
有英语表达能力更佳;
热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;
能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;
对游戏富有激情.

Top

  3D角色美术设计师
职位描述:
根据原画以设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色模型,高效地按时完成任务。
工作内容与职责:
根据原画创建3D角色模型,直至完成或通过艺术总监审核;
有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。针对角色动画的体格设计和配置能力。专业级贴图绘制和UV程序技能;
保证所有角色的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;
能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
职位要求:
两年以上工作经验,美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度。对人体和肌肉组织有深的知识掌握度;
了解Maya或3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧。有Zbrush经验尤佳;
能创建高精度模型优先;
热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;
能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;
对游戏富有激情.

Top

  3D场景美术设计师
职位描述:
根据设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的游戏3D自然,建筑,地址模型,高效地按时完成任务。
工作内容与职责:
根据原画创建3D地质场景和建筑模型,直至完成或通过艺术总监审核;
有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。专业级Shader质感图和UV程序技能;
保证所有的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;
能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
职位要求:
两年以上工作经验,美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度。对建筑结构有深的知识掌握度;
了解Maya或3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧。有Zbrush经验尤佳;
能创建高精度模型优先;
热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;
能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;
对游戏富有激情.

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  3D动画师  
职位描述:
在美术组长的领导下使用各种相关软件创作3D动画。必须具备对动画人物身体肢体语言, 张力,压缩,伸展的深层认识。
工作内容与职责:
使用keyframe软件进行人物动作和表情制作;
遵循美工组长的和原画设计师的艺术风格去完成工作 ;
培养优秀的组织能力和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系 ;
与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战 。
职位要求:
三年以上相关工作经验,美术、设计、动画制作相关教育背景。深刻的了解3D动画制作要领。有传统动画制作经验者更佳;
熟练运用 Maya 或 3DMAX 以及 Photoshop 创作动画;
热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;
能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;
对游戏富有激情。

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  Engine Support Specialist
Responsibilities:
Following the rules of support manager
Create content of Chinese Unreal Developer Network website
Create and translate the technical documentation for the engine
Meet external and internal support requests and help licensees to solve technical problems via email, telephone and on-site visiting
Requirements:
Technical writing and translating experience
Sufficient experience with programming, or content creation for next generation games, to create technical documentation for the Unreal Engine
Proficient in C/C++
Experience with optimization and choosing efficient algorithms
Good communication skills
Positive attitude and an ability to provide and receive constructive criticism
Passion for developing video games
Preferred:
Unreal engine experience
Experience managing off-site contractors
Experience with developer relations or support

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  原画设计师  
职位描述:
在艺术总监和设计总监的监督下进行工作。能够根据艺术总监和设计总监的描述,从不同的创作角度创造出新颖,准确,符合比例的人物,动物,建筑,物件,以及环境造型,为后期3D模型提供蓝图。
工作内容与职责:
保证创作的原图能被他人在3D模型中用于环境,物件,车辆以及人物的制作。保证色彩图样能被用于游戏中质感和光线的制作;
在需要时,能够协助其他美术师完成游戏制作工作 ;
能按照艺术总监和设计总监的指示工作 。
职位要求:
美术、设计、建筑相关教育背景。了解各种的风俗和风格 ;
能重复制作大量的原图。必须能大量的绘制不同形式的原图,包括:照片效果的显示图,故事简图,色彩原图,以及高质量的商标 / 标志 ;
热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
精通 photoshop 。有良好的沟通,组织技巧和良好的时间管理能力。在必要的时候能运用 3D 系统 ;
能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;
能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;
对游戏富有激情。

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  英语培训&项目经理
工作内容与职责:
定期开展公司内部英语培训课程 ;
处理国外客户的电话和 E-MAIL ,核对检查英文文件内容 ;
同时协助完成行政类工作 。
职位要求:
大学本科以上学历,英语专业毕业,英语专业八级证书 ;
扎实的中、英文功底,良好的文字及口语表达能力 ;
出色的工作责任心、团队沟通能力和吃苦耐劳精神 ;
一年以上行政管理工作经验以及英语教学经验优先考虑 。

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© 2006 - 2007 Epic Games China Ltd.
Unreal is a registered trade mark of Epic Games Inc.


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这是哪位阿,egc还没到需要在游戏论坛招聘的地步吧。不过还是顶一顶吧

[ 本帖最后由 no99 于 2008-2-17 21:08 编辑 ]



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Senior Level Designer

翻译错了咯。。

LD怎么会是资深3D美术设计师呢。


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不懂美术 不懂英文 (可以慢慢学)
可以么?

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作design的薪水有10K不?junior的多少?

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引用:
原帖由 阿社君 于 2008-2-17 10:35 发表
作design的薪水有10K不?junior的多少?
10k?年薪?

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引用:
原帖由 hbk0 于 2008-2-18 00:07 发表


10k?年薪?
当然是月薪啊…………

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招游戏测试师么?

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招玩家么?要拿不少工资的玩家哦。

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看来gears of war 2年底要出来悬了……

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-2-18 10:09 发表
看来gears of war 2年底要出来悬了……
没什么关系的好哇

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有啥兼职的工作伐

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啊那,好吧,我争取争取梦中被录取

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懂美术,不懂3d。。。懂英文,可以么:D

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混了4 5年了,过一阵试试

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