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[新闻] [转]微软回应1月NPD数据

微软表示X360面临短期缺货,微软正在尽力解决这一问题。2008年1月美国360销量为23万。以下为1月360美国销售亮点:

1月美国玩家在360(主机、游戏和配件)的花费达到2.97亿美元,高于Wii的2.44亿和PS3的2.19亿

1月美国360游戏销售额达到1.59亿美元,高于Wii的1.31亿和PS3的8000万美元

目前美国玩家在360的累计消费达到了86亿美元,比PS3和Wii的总和还要高了一倍

游戏销量前10名中有6个是360游戏

光环3发售5个月,依然进入游戏销量前10名,1月卖出12.7万份

Call of Duty 4连续3个月成为销售最好的游戏。1月360版COD4销量为33.1万,是PS3版的2倍

360版Rock Band售出17.2万。PS3版Rock Band没有进入前25名

第三方收入,360平台占61%,Wii占20%,PS3占18%

Metacritic评分80以上的360游戏有83个,PS3有42个,Wii有14个

注:微软给出的游戏销售前10名可能是销售额排名而不是销售量排名,等待确认中。

http://www.gamedaily.com/articles/news/microsoft-responds-to-npd-talks-shortages/?biz=1

微软接受Next-Gen网站的采访,表示07年12月下旬开始360严重缺货,目前微软正在尽力解决这一问题。微软预计2月份360缺货依然无法彻底解决,不过微软会在GTA4发售时提供充足的货源。

http://www.next-gen.biz/index.ph ... d=9133&Itemid=2

看来2月悬了


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怪不得XO日本卖这么残,原来都缺货闹的



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看见老任做好了,就学控制出货了么

还是单纯在更新65MM生产线


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为什么会缺货??中国现在是360难求啊,干脆升级PC算了,反正除了极少数,PC上都有的玩,还不用担心三红

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微软销售额最高
任地狱销售量最高
索尼增长率最高
无新意啊

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如果2月超上来了,那1月肯定就是缺货。

要没有,嘿嘿

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-2-16 01:28 发表
为什么会缺货??中国现在是360难求啊,干脆升级PC算了,反正除了极少数,PC上都有的玩,还不用担心三红
准备升级电脑的飘过。。。
看到mass effect移植的消息后决心非常坚定了。。。

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有样学样,MS果然是抄袭的老手

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果然是销售额最高。。。。。。。。。

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微软说Wii的销售额比神机高啊
配件真是恐怖的东西,平衡板还没出呢就……

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lu的回应更有意思
http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-2-15/26462.shtml
PS3、Wii并驾齐驱!NPD美国1月销量排行公布

2007年12月,美国电视游戏业以令人惊异的180亿美元销售记录给过去的一年画上了完美的句号,这一非凡业绩一度令业界对2008年的销售前景感到相当乐观。然而伴随着新一年的到来,销售额增长势头明显开始转缓,北美权威统计机构NPD公布的1月美国游戏销量报告,则再次用数据提醒大家保持清醒。

    根据NPD发布的统计数据,2008年1月美国游戏产业软件累计销售额达到6亿1千1百万美元,同比增长11%,但硬件销售额却下降了近1/4,只有3亿7千8百万美元,再加上周边产品销售情况整体大幅下滑,1月整体销售额同比下降了6个百分点,达到11亿8千万美元。

    2008年1月的硬件销售冠军依然属于任天堂的Wii主机,但其领先于其他对手的优势也开始随着主机销量整体下降的趋势而变得日益微弱。比起去年年底大幅度领先于对手时不可一世的霸气,1月Wii主机在销量上的优势可以说并不明显,274,000台的成绩只比第二名PS3(269,000台)多出了不到5000台,这种情况在过去一年中相当少见。

    按照以往惯例,年底大作云集发售的同时,往往会伴随着转年头几个月的游戏相对匮乏。1月份美国游戏市场销量前10名的上榜游戏中,只有2款是新上市作品,分别是EA公司的X360游戏《火爆狂飙 天堂》和任天堂与世嘉合作开发的NDS游戏《马里奥&索尼克 AT 北京奥运》。

    综观整个1月美国游戏销量排行,满眼尽是2007年后半年的销量冠军游戏,X360和PS3版《使命召唤4》依然在排行榜上占据着不可动摇的地位,而任天堂以搭配Wii手柄为卖点的《Wii Play》生命力依然出奇的旺盛。此外,去年大卖的几款游戏,《吉他英雄III》、《摇滚乐队》和《超级马里奥 银河》等销量依然比较稳定。

2008年1月美国游戏市场硬件销量(以台为单位):

Wii:274,000
PS3:269,000
NDS:251,000
PSP:230,000
X360:230,000

2008年1月美国游戏市场游戏软件销量(以套为单位):

1) 使命召唤4/Call of Duty 4: Modern Combat (X360) - 331,000
2) Wii Play/Wii Play with Wii Remote (Wii) - 298,000
3) 吉他英雄III/Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) - 240,000
4) 摇滚乐队/Rock Band (X360) - 184,000
5) 吉他英雄IIIGuitar Hero III: Legends of Rock (X360) - 183,000
6) 超级马里奥 银河/Super Mario Galaxy (Wii) - 172,000
7) 火爆狂飙 天堂/Burnout Paradise (X360) - 144,000
8) 使命召唤4/Call of Duty 4: Modern Combat (PS3) - 140,000
9) 马里奥聚会DS/Mario Party DS (NDS) - 139,000
10) 马里奥&索尼克 AT 北京奥运/Mario and Sonic at the Olympic Games (NDS) - 133,000



[ 本帖最后由 262674 于 2008-2-16 09:15 编辑 ]

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sony说销售额的时候只说PS3的销售额,因为PS3游戏卖不动
M$说销售额要连着软件销售额一起算,光硬件销售额比不过PS3

真欢乐

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新360该降价了,现在已经明显不如同价位电脑了

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看来如今只有神机不缺货了,多少消化一点去年圣诞的囤货吧~

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WII,PS3的游戏都很少 ,,,但是主机却卖的 比 游戏软件最丰富的 360多 。。。。。
很值得MS深思

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