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ngc的合金装备,看来还是和ps2得有些差距

例如双蛇的建模和ps2版3代的画面,还是感觉不满意


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豆豆跑了


我在追。



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期待楼主被战翻


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游戏本身是不一样的,,没什么可比性

MGSTS的缺点就是撕内裤太装逼了,部分武器的手感不如PS版1代,比如stinger,此外部分场景的镜头转换伴随有轻微掉帧,其他都很好

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去年战区有位业内说PS上的GT2的建模比N64上的山脊赛车高,说PS的多边形更强。

怎么不去拿PS上的GT2的建模比PS上的山脊赛车呢?双蛇用的是ps2版2代的引擎,软件技术上就不如ps2版3代,怎么比。

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说实在的, MGS系列还是PS的1代最经典.....
2,3代我完全无法持续玩下去, 四代自然更加没兴趣了

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印象最深的是孪蛇的那段27分钟的预告片,赞到飞起
可真正拿到游戏的感觉就没那么惊艳了。。

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孪蛇装的太过份了点

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装B可以忍受,关键是某些悲剧情节的过场动画那伤感的主旋律BGM被删除了。。。这一下演出效果完全没了

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FOX割了块天花板踢向Snake这个动作简直都成恶搞了,子弹时间用得太滥,不过得承认确实有几个很精彩的:D

很喜欢mgs3

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一代最高

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只玩过1和2~

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TS延用了2代系统,玩了3代再玩TS怎么玩怎么不爽,
CQC对于游戏的爽快程度还是加成很大的,
过场动画太过于装B了。

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mgs2与mgsts都是60fps,mgs3为30fps

ps:为什么没人说xbox的合金装备看起来和ps2版有差距~

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引用:
原帖由 豆豆牛牛 于 2008-2-14 16:42 发表
例如双蛇的建模和ps2版3代的画面,还是感觉不满意
首先,这个双蛇是硅骑士,科乐美,任天堂三方共同完成的作品
其次,已经有人说了,这就是用2代的引擎来重制一代
最后,制作双蛇的时候,装B犯小岛组正在制作3代

所以,只有纱布才用双蛇和3代比....其实你要是用4代比的话,估计都没人给你回帖了

http://www.mgcn.com/news/mgsnews/42.html
《潜龙谍影·孪蛇》开发者访谈 自己好好看看吧

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