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游戏业界综合讨论区
» 《船长》画面不错,但是欠缺游戏性
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《船长》画面不错,但是欠缺游戏性
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发表于 2008-1-31 15:02
只看该作者
看到很多玩家在称赞海盗的宝藏画面的同时我玩过后反而有另外的看法~~
小弟玩穿这游戏后的第一感觉就是觉得这游戏细腻有余,刚猛不足。
画面没的说可以说是现在所有PS3游戏里的凤毛麟角者。从画面细节的刻画到剧情和台词的演绎都很到位,让玩家好像在看一部PS3式的夺宝奇兵
问题是摆在玩家面前的是游戏而不是影视剧,影视剧这种形式消费者是完全被动的来欣赏和观看的。这就要求制作方要从剧本台词演员,等方面来制作,和游戏不同。
游戏是要通过玩家的主动参与和操作来跟着作者的作品思路互动进行的。也就是说影视剧的演绎形式相对的不是现今游戏成败的关键所在,而船长的宝藏这游戏问题也就是出在了这里,就像我上面所写:细腻有余,刚猛不足。
细腻来说,在画面上可说是现今为止的“事无巨细”能想到的该做到的几乎都做到了。包括热带雨林的刻画,水的表现,空气中的尘埃,主角的衣服在遇水后的湿润感和慢慢变干等等等等。画面方面还有很多地方都是可圈可点的,值得称赞。
在演艺方面来说也是很好,比如人物的表情,台词的安排,人物动作也看得出使用动作捕捉做的。镜头的编排等等细腻和仔细。当玩家玩过后就会深有体会而不得不钦佩制作者的用心。
说到刚猛:这里所指的就是游戏性了。这个因素就是影视剧所不具备的,也是游戏的灵魂所在。
我在玩穿了游戏后觉得问题很多,具体有几个方面。
首先本游戏随说枪械不算少但是实用的也就两三把,游戏全程的90%的时间里我都是在用手枪(也是因为弹药的关系下面我就会说到)
2:载弹量奇少,手枪最多60发,机枪最多不过90几发,这还是该游戏里载弹量最多的武器。象其他的什么流弹抢只有3发,狙击5发,散弹12发等等。在这种载弹量下玩家在遇敌搏火时将很快陷入弹尽粮绝的地步,频频在为弹药不足而畏首畏尾,而丧失了动作射击游戏的节奏性。
3:在枪械的组合方面也有问题,玩家可携带两把武器一把长枪和一把手枪,这个设定貌似现今多游戏都是这么制定的,但是到了该游戏里就显得很不人性很死板了。原因是在捡敌人掉下的武器时只可以手枪换手枪,长枪换长枪。为什么不可以把手枪丢弃换上两把长枪呢?在画面上大家都看到主角是背背一把武器手用一把武器的,所以同时携带两把长枪是完全真实合理而可行的,真不明白这作者为什么会有这种的限制?
以上的组合方式就造成很多枪想用而不能用的“鸡肋”现象。这又再次限制了本就不是很多可实用枪械的使用数量。
4:敌人出现的数量不是很多(一次出最多5,6个),攻击方式比较单调AI表现的也一般。给小弟的感觉就是战斗没有压迫感和紧张感。平常稀松就过了
5:在游戏的解密方面也很是不足,真正可以想一下的谜题好像也就有1处而已,其他的机关可以说连大猩猩都懂的白痴机关,就是例行公事的到地点后按A键再按B出现机关C在到C等等.
6:本游戏可以说没有BOS的。敌人几乎全是杂兵级的人马,我记得一处是在德军地下试验室里的一群变态人,这个算是游戏里的BOS了(其实也就十几二十个左右分批出现)还有就是游戏最后的那个想独吞宝藏的正常人类了~~!没有BOS的动作射击游戏玩下来是什么感觉大家去想吧,小弟就不多说什么了。
7:就是射击手感了,作为一款动作射击游戏来说本作的射击手感不能说不好,但也表现的比较中庸不算出色。
因以上的种种原因就显得该游戏给小弟一种拖拖拉拉稀松平常的看“肥皂剧”为主,玩游戏为辅的感觉。
当小弟玩穿这游戏后感觉就是,游戏画面和剧情的演示效果固然重要。但是这毕竟是游戏不是影视剧,玩家买游戏不是买电影,要主动的去玩而不是被动的欣赏。好的游戏是要通过游戏特有的特点来主动吸引玩家参与的进去。
相反光重视游戏画面和剧情的演示效果就会造成不伦不类,里外都不是人的尴尬局面。
我想宝藏这游戏在的玩过该游戏玩家冷静后会不会成为【画面不是游戏的关键】这个论据中新的范例呢!?
我觉得这该是值得游戏制作者和我们核心玩家认真思考的~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2008-1-31 15:05
只看该作者
此游戏已经过时了,现在需要评价DMC4 了
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发表于 2008-1-31 15:09
只看该作者
不錯 原創是要支持d :D
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发表于 2008-1-31 15:14
只看该作者
什么是游戏性??
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发表于 2008-1-31 15:16
只看该作者
就是个大杂烩一样的游戏,感觉不怎么样。
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发表于 2008-1-31 15:20
只看该作者
身为索饭我也承认:作为游戏,船长是不合格的。
但我更理性的认为:船长是在传递这样的一个信息--ps3的机能绝对不差,只要你们(开发商)想的到,都可以在ps3上面做到。
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发表于 2008-1-31 15:21
只看该作者
联系这个ID,怎么看都觉得是转载
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发表于 2008-1-31 15:28
只看该作者
关于随身只能带一把手枪加一把长枪,我理解是这样:长枪背在后背,手枪别在腰里,因为主角经常攀爬所以要把双手空出来。如果背两把长枪就不方便了:D :D :D
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发表于 2008-1-31 15:50
只看该作者
不要拿船长当FPS来玩
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发表于 2008-1-31 15:51
只看该作者
LZ说的算中肯......
我一直没买船长就是怕这个游戏只有画面却不怎么好玩.
而玩过这个游戏的人几乎都在说画面好却少有人说好玩...
事实上, 把游戏做好玩远比把游戏做漂亮难
因此在没有能力把游戏做太好玩的前提下,把画面做漂亮些,也是可以理解的
比如船长,比如刺客...
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发表于 2008-1-31 16:03
只看该作者
如果是CG电影就好了!!!!
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发表于 2008-1-31 16:18
只看该作者
所以通关一次马上卖了!!!!
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发表于 2008-1-31 16:21
只看该作者
我怎么觉得很好玩,是我近期唯一一口气打穿的游戏
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发表于 2008-1-31 16:26
只看该作者
一般,也没觉得很好玩,或者很不好玩,画面确实不错
反正我玩这个比玩马银玩的久
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我有同感,不好玩是真的,而且画面也没让我有什么惊艳的,放在PS3一堆游戏里也觉得很普通
玩了3小时,就放弃了,目前玩的最多的神机游戏是NBA2K8,每天玩1小时
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