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[新闻] X360 GOW2將采用虛幻3.5引擎."Slient Night"草圖

一些細節

●Unreal Engine 3.5使用  EPIC表示UE3引擎的修改版要使用超越HDR的特效
●4種新武器
●關卡面積是前作的2倍
●新的空中戰車操縦可能
●新的近接攻撃戰術
●令人喘不過氣的緊張氣氛
●加入新動作
●戦場の戦闘包含户外環境
●關卡"Slient Night"游戲時間大約是20~25分鐘



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快来吧!



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这图是啥呀,太烂了


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才加4种新武器?少了点

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超越HDR特效……我觉得这话说得~~~

利用美工还是其他技术和HDR的结合?貌似现在还没有什么更加成熟能利用在游戏中的光源技术~~大不了是更合理地运用HDR技术吧!

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****的!!!!就这么几句话和一张草稿纸?????

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超越HDR的特效......那是什么?

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狂期待啊!!!我最喜欢的游戏了~~

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武器不在多,在于每一样都有用武之地。
前作的散弹、弹弓基本没有用,狙击过于强大。几个手枪基本等于没有。

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只希望赶快出
貌似今年没指望

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晕用一幅甲骨图来说明什么

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7-8月应该就有消息了

[ 本帖最后由 johnnyf 于 2008-1-26 23:04 编辑 ]

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哈哈超越HDR的特效。
RF已经没有办法在次吹棒了。。。
本帖最近评分记录
  • 比卡丘 发贴积分 -56 请不要再挑衅了 2008-1-27 00:06

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超越HDR的特效在写轮眼面前照样问题多多。

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Unreal Engine 3.5
这就叫牛B大了

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