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[其他] 简单说说三大3D格斗的ONLINE对战

终于爽了几把SILENCE送来的XO版VF5.
现在三大支持ONLINE对战的3D格斗都玩过了,简单说说体会.

先是DOA,也算是家用机3D格斗ONLINE的先驱了.XB的DOAU时代就可以ONLINE.
DOAU的对战系统总体就做得不错,当时国内上XB ONLINE打的人不多,所以大多数时候在下都是和日本玩家在打,虽然十有八九是慢动作,但也是在接受范围内.
偶尔遇到几个国内的,那打起来真的叫爽,和单机玩区别不大了都.(但还是有少许卡)

发展到DOA4,在下觉得DOA的ONLINE系统算是做得最好的了.玩家小人,商店,开房间等系统都做得非常人性化.特别是房间内设置电视机这点,真的是要大赞.
有的时候上线也不一定非要玩,只是想观战一下而已.如果是DOAU或者TK5DR,就必须自己去排队,进了队伍才能看到别人打.但DOA4里就可以直接在房间里看屏幕.
暂时不想对战,或者对战会很卡,也可以在房间里通过观战来学习点经验.
不过不知道是不是错觉,DOA4和外国玩家打的时候明显比DOAU的时候要来得卡.(但相应的国内打的时候比DOAU要流畅)和日本基本是没法打了........或者是被和国内玩家对战给惯坏了?

小小期待下SD的DOAONLINE:D:D
NG2出了以后半圆也该着手DOA5了吧.

接下来是TK5DR.
首先还要抽下NAMCO的骗钱水平,TK5DR刚出来的时候肯定是已经有出ONLINE对战版的打算的,所以干脆连PRACTICE模式什么的也不追加,然后再出ONLINE对战版本来骗钱.

再来说说对战本身............真不知道是PS3的网络烂还是NAMCO的水平烂.这个TK5DR的对战打得在下都没脾气了.
先是难连.虽然在下承认自己的网络肯定远没法和日本美国比,但就横向比较,在在下家里XO上的DOA4和VF5就是连得非常顺,但TK5DR基本就是连一晚上都难以连上几次,有时候好不容易连上了,进房间排队还没排到自己就断线了.
然后说实际对战.在下打的盘数不多,但印象里只有和南饭打的几盘速度还算可以(昨天晚上和他打了盘VF5,明显VF5就是比TK5DR要顺),其他时间基本都在看慢动作.
最要命的,TK5DR里的指令识别感觉有问题(不太懂这方面的专业术语)比如画面突然卡住,在下在卡住的时候在下连续点了三下左拳,然后等到卡完,在下就算输入别的,角色也会打出三记左拳.这点在DOA4和VF5里似乎是没看到过的.

总之TK5DR打完以后非常之担心,希望只是PS3网络问题,那到时候SC4出了在下只要选XO版就可以顺利地网上对战了,TK6就当单机版玩算了.但如果是NAMCO自己技术问题..........

最后说说VF5.先多谢SILENCE的盘,再佩服一下他的信誉.
VF5的对战界面也是早有耳闻,比如说对战的时候无法再战,只能每次重新搜索.所以也有心理准备.
不过实际一玩,大吃一惊啊.
对战非常之流畅,除了昨天晚上有一两盘稍微有点延迟外,其他基本没感觉出和单机有啥两样(VF5不会像某赛车一样虽然画面不卡不慢但对手变幽灵:D)
虽然每次打完都要重新搜索,但这也可以让你多接触些各种类型的玩家.(或者是防止刷等级?)
这里顺便赞下日本的街机房,基本输掉后就会离开让别人打,自己再去排队.哪像国内.基本一个人坐到机器上,边上就是放了一大麻袋的牌子,不输光不走人.囧
另外似乎XO版VF5更新过了,非RANKING战斗后就可以直接和好友再战了?昨天和南饭打完一盘看到有再战的选项.

总体来说目前能支持ONLINE的3D格斗里,DOA4和VF5是各有千秋前者界面友好,后者速度佳.TK5DR就实在是.............NAMCO再接再厉吧.别把SC4和TK6的网战给弄废掉啊.


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国内我所见到的常在街机厅混的也是一个牌子输了换人...

按投币顺序~



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是么?反正卢宫等几个上海机房大多数都喜欢霸机.


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看见霸机的上去投币就完了,一般90%的输了就自觉的下了
当然也有不要脸的,愣当没看见你投币

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霸机的缘故其实很简单:好的热门游戏机台基本国内少,能玩已经不错了……

日本随时有一堆,这台不玩就玩那台咯!

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嗯,当年KOF盛行的时候, 一堆人投币排队,相当有次序,谁先谁后都很清楚明了, 基本上没有霸机的主出现

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古兄,到时候SC4我们玩XO版吧,虽然收费,但是连线品质质量有保证.

除非PS3到时候推出收费HOME,否则很难

另,我这边铁拳5DR OL和国外的连的很爽...但是GT就和屎一样,估计是线路不同

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另外,古兄,VF5的这个设计其实更方便刷分,因为输赢都不会扣分,输了也会+1,赢了+4,只要有耐性,刷到几万都可以,现在OL排名第一的那个段位才五段,而VF5的段位升是很严格的!可见段位和分数没有挂钩的结果就是谁泡的时间长谁分就高了而不是段位和水平决定分数排名.

比起铁拳5和DOA4的扣分制度,段高的打段低的输一局扣200到1000不等,实在是太仁慈了

[ 本帖最后由 SoulCalibur.com 于 2008-1-23 15:08 编辑 ]

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我说这卢工的vf5机台算是有了么?

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正阳上次去,貌似7.8台排成一行,牛B到极点...:D

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引用:
原帖由 lawson 于 2008-1-23 14:45 发表
霸机的缘故其实很简单:好的热门游戏机台基本国内少,能玩已经不错了……

日本随时有一堆,这台不玩就玩那台咯!
也不完全是.比如TK6刚出来的时候,玩的人远大于机器台数.当时在下去玩的时候就是一大圈人围着那么几台TK6,但还是输掉后乖乖换人的.

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古兄你真的认为日本人不把10次1000日圆当回事么...= =听说可以在松屋吃东西了

上海霸机还是因为太便宜了,

日本100YEN换人民币是7元左右吧?(日本那边汇率)

打100次就10000日圆=700人民币

国内100人民币就能打300次-400次..

[ 本帖最后由 SoulCalibur.com 于 2008-1-23 15:42 编辑 ]

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假设国内玩一次铁拳6要7元人民币,我想人人都会争着让的..毕竟打一次不容易,又费钱又排队,

不过这样的话水平提升肯定更快了~

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我是说就我见到的...

都有6年不大去机厅了...

见到的也是6年前的事...

想霸机就拿出水平来...

现在嘛就不清楚了~

难道现在的玩家比较彪悍嘛?~:D

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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-1-23 15:45 发表
我是说就我见到的...

都有6年不大去机厅了...

见到的也是6年前的事...

想霸机就拿出水平来...

现在嘛就不清楚了~

难道现在的玩家比较彪悍嘛?~:D
现在的一些玩家彪悍在输了就一直投,牌海战术...比如一次买50个,输了接着投,不让别人玩,一直打下去,直到全用光为止......

当然了,铁拳5DR那阵子打这种人赚了不少GOLD,买道具HAPPY啊~~

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