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[新闻] 中国国民网游走向世界,《战地》将学习《征途》

或许有几分中国网络游戏文化的输出。EA公司的CEO John Riccitiello在上任初曾宣称要让公司从新游戏和销售新方式中获得新生,现在这一天已经到来。与传统的商业模式大相径庭,EA在本周一宣布它的著名《战地(Battlefield)》系列游戏将采用一种新模式:通过互联网免费下载,而不是靠传统的零售,游戏的收入来自于广告和游戏内交易如允许玩家花钱购买新装备、新武器和其它虚拟物品。在慕尼黑一个会议上,EA将宣布推出《战地》的最新系列:《战地:英雄(Battlefield Heroes)》,今年暑期上市。EA希望通过这款游戏向西方游戏发行商指出一个方向,进一步寻找收益多样化,吸引核心玩家在游戏上花费60美元或更多钱。



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问题是,这关征途什么事?
要说道具付费的模式本身,征途既不是首创,也不是国内第一个成功的;要说影响力,征途也远没有盛大全线免费时候轰动。



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玉柱哥就是帅


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中国人太自大了,谁跟你说他们在学征途啊
做个VII出来还不够丢脸啊

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免费容易乱

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这贴有提到征途2个字迈?况且征途的那些收费模式也不是征途的首创啊~晕了,这个标题党~

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免费游戏就是玉柱哥搞出来的哦,当初就是盛大探听到征途要搞免费,才率先免费的

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引用:
原帖由 finegirl 于 2008-1-23 19:27 发表
免费游戏就是玉柱哥搞出来的哦,当初就是盛大探听到征途要搞免费,才率先免费的
2003年韩国游戏《巨商》就在中国搞道具付费了。
2003年之后国内大批活不下去的游戏(在线1万到2万这种)全改道具付费。
第一款在国内依靠道具付费获得成功的网络游戏是《热血江湖》,05年左右的事,——而这时盛大曾多次跑去17GAME询问道具付费方面的问题,所以确切的说,盛大想搞道具付费是从17GAME那里取的经,跟史玉柱毛关系都没有,——再顺便说一句,当时坊间有传闻说盛大想收购17GAME来着。
史玉柱方面,巨人公司里有从17GAME过去做总监级职位的人,这说明《征途》的道具付费多少也和《热血江湖》有关系。
至于说“被盛大探听到机密,抢先一步道具付费了”,搞得史玉柱“很被动”,——这个纯粹是拔到产业高度的软文宣传,完全不可信。

——官方运营的、正式的道具付费就是这样。

非官方运营的,或非正式的道具付费,2000年前后就有了。
其一是2000年前后国内的UO私服,不少收费都是卖道具。
其二是2000年前韩国就“以促销的形式卖道具”(这个基本上可以理解为道具付费的雏形),比如你一次性冲12张月卡,就送你一堆极品装备之类,国内方面,《网三》很早也这么干过。

所以,不论从哪个方面去说,道具付费也不关史老爷子的事。

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引用:
原帖由 3smile 于 2008-1-23 20:10 发表


2003年韩国游戏《巨商》就在中国搞道具付费了。
2003年之后国内大批活不下去的游戏(在线1万到2万这种)全改道具付费。
第一款在国内依靠道具付费获得成功的网络游戏是《热血江湖》,05年左右的事,——而这时 ...
果然够夜内

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引用:
原帖由 3smile 于 2008-1-23 20:10 发表


2003年韩国游戏《巨商》就在中国搞道具付费了。
2003年之后国内大批活不下去的游戏(在线1万到2万这种)全改道具付费。
第一款在国内依靠道具付费获得成功的网络游戏是《热血江湖》,05年左右的事,——而这时 ...
反正死游戏桔子就是该死!!

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来看看这个“战地英雄”是个什么样的游戏吧,是原来战地系列的延续吗???

http://www.battlefield-heroes.com/

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   玉柱哥的微笑激励着藕

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玉柱哥 跟五粮液 合作 搞保健酒啦。。

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