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[新闻] [PS3]战场的女武神 作曲 崎元仁?

http://www.famitsu.com/game/coming/1212429_1407.html
http://game.auone.jp/ja/sv/au/GM_PCWatchMst/1189349184050/

セガ
対応機種        プレイステーション3
発売日        2008年春発売予定
価格        価格未定
ジャンル        アクション・シミュレーション / 戦争・ドラマ
備考        プロデューサー:野中竜太郎、チーフプロデューサー:西野陽、キャラクター原案:本庄雷太、音楽:崎元仁

其实我一早就知道了,但那是非正式渠道(光靠听预告片BGM推测),一直没找到官方的新闻稿。
这次算是正式确认了吧。。。

游戏本身就很好很强大,和龙如一起成为我*如果有可能*购入PS3的话首选的游戏之一。


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游戏可以不玩,音乐必听



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很强大


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战场挖了个雷.............

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LS已经玩过了

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此人作曲最好听的就3个
斑鸠
Radiant Silvergun
皇骑

其他都一般,FF12更是坨屎
但是这3个太高了,高到他自己都没可能再次超越

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引用:
原帖由 无梦 于 2008-1-14 10:21 发表
此人作曲最好听的就3个
斑鸠
Radiant Silvergun
皇骑

其他都一般,FF12更是坨屎
但是这3个太高了,高到他自己都没可能再次超越
1. 斑鸠不是他作的
2. FF12听不明白不要乱说屎
3. 皇骑高不到哪去

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引用:
原帖由 Ophelia 于 2008-1-14 10:36 发表


1. 斑鸠不是他作的
2. FF12听不明白不要乱说屎
3. 皇骑高不到哪去
FF12的音乐确实很屎……

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引用:
原帖由 Ophelia 于 2008-1-14 10:36 发表


1. 斑鸠不是他作的
2. FF12听不明白不要乱说屎
3. 皇骑高不到哪去
to最高!喊完闪人:D

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-1-14 10:37 发表

FF12的音乐确实很屎……
屎在哪,说说看?与其说音乐屎,不如说是音乐没法做到提升这个本来就比较闷的剧本的目的。

FF12是崎元仁新风格的全面展示,而这个新的风格恰好是像电影作曲家Danny Elfman在90年代末的转变那样的,变得更加难以理解。尽管一下子会丧失很大一部分爱好者的支持,但他们总会慢慢聚集回来的。

[ 本帖最后由 Ophelia 于 2008-1-14 10:47 编辑 ]

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这个,和游戏有关把……
比如说,现在一说FF6、7、10,我马上就能想起无数作品中的音乐片段,因为深入心中挥之不去
一说FF12,音乐想了半天,一点片段都想不起,虽说也玩了那么60多小时把
要么就是游戏渣,要么就死音乐不够深入人心,存在感太低

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终于确认了

今年神也要好好加油啊


说FF12音乐不好的人很多,ls肯定不是第一个,也肯定不是最后一个。

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对此游戏期待度再次攀升!!

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为啥不是田中公平呢?

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引用:
原帖由 无梦 于 2008-1-14 10:52 发表
这个,和游戏有关把……
比如说,现在一说FF6、7、10,我马上就能想起无数作品中的音乐片段,因为深入心中挥之不去
一说FF12,音乐想了半天,一点片段都想不起,虽说也玩了那么60多小时把
要么就是游戏渣, ...
要把FF12的音乐当成是一部交响曲的各个部分来看待。这也是崎元新风格的一部分,没有特别突出的曲子,只有把所有的曲子整合起来才能体现出其价值。

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