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影之魔帝
原帖由 mame 于 2008-1-11 17:52 发表 楼主明显没有领悟飞机游戏的精妙之处。高水平的飞机游戏可不是躲子弹游戏,而是拼高分游戏,讲究打法。其系统、地形、敌人配置、道具和弹幕配置都是有整体性的精心设计。随机配置一般只作为点缀而出现。
魔头
原帖由 少先队员 于 2008-1-11 18:05 发表 也许飞机游戏就是被限制成这一类型的了。。。 话说如果出现一个完全AI高的飞机游戏,不就有产生一个新的模式么? --及时判断能力和预判断能力咯 比如敌机的架次是一样的,但是其已经有自我编队模式,不同时 ...
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