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[新闻] 索尼PS3潛力無限 2008年遊戲陣容將會更加強大

2008年PS3遊戲將會前途光明,這是全球性呈現的普遍輿論,越來越多的開發人員來對付可能性就提供從硬件產品,未來展望是光明的。   儘管一些開發商一直在批評PS3的複雜結構 ,但更多的則是讚美PS3是一台頗有實力和潛力的機器。
  《抵抗》首席創意官布賴恩Hastings說,什麼是最令人興奮的是,我認為我們將會看到,從第二代引擎到我們的第三代引擎的跨越,現在PS3遊戲能做成60FPS,而一年前我們只能做30FPS。
  《虛幻競技場3 》CEO Mark Rein 聲稱:我們很興奮,PS3強勁的機能支持用戶創建的內容, PC遊戲玩家可以使用包括虛幻引擎3工具集,用以創造MOD,並且用於PS3版" 。



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展望未来,是光辉的一年,是充满希望的一年,PS3的崛起就在未来:D



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展望不远未来,就是那光辉的一年,也是充满希望的一年,PS3的崛起的确就在未来:D


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恩,LZ的希望也在未来!

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索尼的期望还是在未来!
未来永远是属于索尼的!
索尼也永远是属于未来的!
从2006年开始,一直是这样!

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未来永远是美好的

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PS3的崛起的确就在未来

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引用:
原帖由 十年后海啸 于 2008-1-5 23:29 发表
索尼的期望还是在未来!
未来永远是属于索尼的!
索尼也永远是属于未来的!
从2006年开始,一直是这样!
错,SONY的未来是在08年内。
PS3在推出之后那些游戏跟已经发售年多的360比,可以说是各有千秋。
PS3用1年时间掌握主机性能,在08年PS3已经被掌握,已经有足够的游戏引擎。已经可以超越用了2年时间的360了。
看看360已经用了2年时间都无法超越自家的游戏(比如战争机器),在加上不断降低效果(比如HALO3的640P)
这样就可以看出PS3很快会超越360。
游戏会进步,游戏引擎也是会进步的.也需要光碟容量去支撑。
好像360使用DVD格式这些就是明显的停流在一个阶段,这些很快会被淘汰.
所以我们看见360的游戏不断退步无法创新和停流在一个阶段就是很好的例子....08年我们SF看戏了。。。呵呵:D

[ 本帖最后由 ... 于 2008-1-5 23:47 编辑 ]

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永远都在未来,也就是那天永远都不会来

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引用:
原帖由 ... 于 2008-1-5 23:45 发表

错,SONY的未来是在08年内。
PS3在推出之后那些游戏跟已经发售年多的360比,可以说是各有千秋。
PS3用1年时间掌握主机性能,在08年PS3已经被掌握,已经有足够的游戏引擎。已经可以超越用了2年时间的360了。
看看360已经用了2年时间都无法超越自家的游戏(比如战争机器),在加上不断降低效果(比如HALO3的640P)
这样就可以看出PS3很快会超越360。

游戏会进步,游戏引擎也是会进步的.也需要光碟容量去支撑。
好像360使用DVD格式这些就是明显的停流在一个阶段,这些很快会被淘汰.
所以我们看见360的游戏不断退步无法创新和停流在一个阶段就是很好的例子....08年我们SF看戏了。。。呵呵
就这种一点涵养都没有的帖  RF都懒的战 不知道让谁看戏呢

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60FPS算毛 90FPS 120FPS指日可待

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很好很潜力,期待那一天早日到来~:D

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具体情况不好说啊

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引用:
原帖由 ... 于 2008-1-5 23:45 发表

错,SONY的未来是在08年内。
PS3在推出之后那些游戏跟已经发售年多的360比,可以说是各有千秋。
PS3用1年时间掌握主机性能,在08年PS3已经被掌握,已经有足够的游戏引擎。已经可以超越用了2年时间的360了。
看看 ...
无数小学语文老师掩面泪奔,逢人再不敢提自己职业,每每回忆起这段黑暗的时光,无不对技术的SQNY心生怨恨,对那XQ360也难生好感

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未来无限好啊

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