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[其他] 在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。

克劳塞维茨的《战争论》中,这句话是被提到过很多次的,尤其是进入现代战争时代以来,这种“首战决定论”越来越显扬其价值所在。

而在诸如游戏主机的商战中,第一击的作用往往也是非常关键的。

已经过去的2007年,已经毫无争议地成为了任天堂的年份。ds与wii的联手出击,全球制胜。完成了最为关键的首战之胜,而在2008年,所有的进攻或是抵抗,恐怕也只能是预订胜利中一段段无足道哉的小插曲。在游戏机领域,上绝少有第一年被对手打得落花流水,而第二三年反扑得手的事例(即便是被许多fans视为经典战例的snes攻克md之战,也是在sfc于日本发卖的第一年即全面制霸,而后才凭着大量日本软件反扑米国)。

xo以三红为代价提前一年推出,不管其他人怎样想,但我个人认为是值得的。凭借米国市场发家的主机,必定无法第一,但取得偏霸局面是很轻松的。ms在这一点上非常清醒意识到软肋所在,因此它虽然名义上是要争夺老大地位,实际上却是一开始就把自身定位为争霸而不争锋的地位,它的一切目标是要打下ps3,在新一轮的主机大战中继续保持第二的位置。冠军既然必然不属于自己,那么取得亚军地位,在资产的逐步积累中获得下一次主机大战的筹码就是非常明智的选择。从这个意义上说,xo的首战也是成功的,因为它的确在米国市场尽可能地压住了ps3的势头,只要ps3没有什么意外的援助,xo就等于把第二个md的位置牢牢抓在手里。

ps系列主机的处境,个人认为只可能在下一次的主机大战中通过ps4来实现家用机争雄的目标了。


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占座观战。



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sigh。。。。没完了。。。。。


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西瓜是做啥工作的呀

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雷帝的这个论点无法赞同。
就战争而言,老毛好像还有《论持久战》什么的,二战就整体而言盟军也是从战略防御转为战略进攻。
而且就上次NDS和PSP的那场来说,NDS初期也没什么优势,而是一年后靠任天狗、脑白金等才一举奠定胜势的。

[ 本帖最后由 落天使 于 2008-1-3 10:42 编辑 ]

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上周德国西班牙的游戏销量排行
德国
1. More Brain Training with Dr Kawashima (DS)
2. Dr Kawashima’s Brain Training (DS)
3. Wii Play (Wii)
4. Super Mario Galaxy (Wii)
5. Mario & Sonic at the Olympics (Wii)

6. Need for Speed Pro Street (PS2)
7. FIFA 08 (PS2)
8. High School Musical: Sing It (PS2)
9. Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)
10. New Super Mario Bros (DS)


西班牙
1. More Brain Training with Dr Kawashima (DS)
2. Dr Kawashima’s Brain Training (DS)

3. WWE Smackdown! vs Raw 2008 (PS2)
4. Pro Evolution Soccer 2008 (PC)
5. Eye Training (DS)
6. Wii Play (Wii)
7. Mario Party DS (DS)
8. Triiviial (Wii)
9. Imagine Babyz (DS)
10. Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)

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引用:
原帖由 落天使 于 2008-1-3 10:40 发表
雷帝的这个论点无法赞同。
就战争而言,老毛好像还有《论持久战》什么的,二战就整体而言盟军也是从战略防御转为战略进攻。
而且就上次NDS和PSP的那场来说,NDS初期也没什么优势,而是一年后靠任天狗、脑白金等才一 ...
二战是属于不断有国家卷入的战争,盟军这个概念定义广了,苏联40年才卷入战争,米国41年才对日德宣战。

如果是持久战,就不能保证作战的一定是最初参战的两方,如果有第三方或第四方第五方的不断介入,就无法套用这个仅针对于两方作战的规律。

而wii、xo和ps3的三方大战没有其他硬件厂不断加入并宣称支持哪一方啊……

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2008-1-3 10:57 编辑 ]

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急啥
慢慢看马银马索WiiFit乱斗马车轮番轰炸不是很好

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就观点来说,我也不赞同西瓜的。关键这次Wii有机能缺陷,比如我想给你做COD4必须得大量缩水,这……纵然卖再好也抢不到这方面的市场。

好比机箱电源成本低卖价高,大家都知道,内存利润低,大家也都知道。但并没有见做内存的全都跑去做机箱……内存总得有人做有人卖。

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引用:
原帖由 落天使 于 2008-1-3 10:40 发表
雷帝的这个论点无法赞同。
就战争而言,老毛好像还有《论持久战》什么的,二战就整体而言盟军也是从战略防御转为战略进攻。
而且就上次NDS和PSP的那场来说,NDS初期也没什么优势,而是一年后靠任天狗、脑白金等才一 ...
西瓜一开始的论点和提出的论据就错了,接下来的,也基本等同与橛词了.
总是那样,气势汹汹地说了一大通废话,然后开始胡搅蛮缠.

除了一次次地让人加深对他的轻视,并把他当作笑料外,西瓜的贴就没有其他效用了.:D

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引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 11:00 发表
就观点来说,我也不赞同西瓜的。关键这次Wii有机能缺陷,比如我想给你做COD4必须得大量缩水,这……纵然卖再好也抢不到这方面的市场。

好比机箱电源成本低卖价高,大家都知道,内存利润低,大家也都知道。但并没有 ...
道理就是这道理
可西瓜他不明白的

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