» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] FORZA2新车包,建模不错,早如此多好

花钱下载了12月的forza2新车包

强车不少,包括奥迪r8,法拉利fxx等等超级跑车。个人觉得建模水平比之前游戏里的车子好不少,看着比较舒服。

截出一些屏射给大家瞧瞧。

普通车子可以任意涂装,改装,一些赛车有限制

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2008-1-1 06:42 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

可涂装真好。。
但配色还是怪怪的。。



TOP

forza2的画风的确不写实,色彩特别浓,这个跟大多数欧美游戏的风格还是一样的。我也希望他们下一作改变画面风格,让画风接近真实,但是是在不限制涂装和改装系统的基础上。如果为了画风真实大用美工而削弱了自定义的能力,那么我宁可要自定义的功能好。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2008-1-1 06:39 编辑 ]


TOP

狗牙还是很多

TOP

这不还是以前那德性么

TOP

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-1-1 06:35 发表
forza2的画风的确不写实,色彩特别浓,这个跟大多数欧美游戏的风格还是一样的。我也希望他们下一作改变画面风格,让画风接近真实,但是是在不限制涂装和改装系统的基础上。如果为了画风真实大用美工而削弱了自定义的 ...
自定义跟美工是不冲突的.谁规定车做得真实了就不能往上画东西了

TOP

建模属于劳动力密集型工作,没甚么技术含量,只要花时间就行

日本的碰碰车因为技术力不够,做不出碰撞(一撞就飞了),所以把过剩的精力全用来做建模了

这回FM2大卖特卖,如今也有了闲工夫来做建模了,这碰碰车之流,我看还是退散吧

TOP

这画面比起GT5P来,差得太远了。

TOP

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-1-1 06:35 发表
forza2的画风的确不写实,色彩特别浓,这个跟大多数欧美游戏的风格还是一样的。我也希望他们下一作改变画面风格,让画风接近真实,但是是在不限制涂装和改装系统的基础上。如果为了画风真实大用美工而削弱了自定义的 ...
嘴真硬啊

TOP

引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-1-1 10:47 发表
建模属于劳动力密集型工作,没甚么技术含量,只要花时间就行

日本的碰碰车因为技术力不够,做不出碰撞(一撞就飞了),所以把过剩的精力全用来做建模了

这回FM2大卖特卖,如今也有了闲工夫来做建模了,这碰碰车 ...

TOP

不是说GT5美工半年一部车么~~~

突然想到,GT4 HD当时是没有采用HDR的,而是纯粹采用了Bloom,如果采用Bloom的话,这意味着要表现出一些实时的反射效果,突然觉得半年一部车的确不冤枉……

而且所谓的画面……仅仅是车体建模么~~~个人认为,FM2的环境、赛道边的人物,远景以及实时光照都比GT5P强……当然也就这些地方强了!

TOP

引用:
原帖由 mapledot 于 2008-1-1 10:38 发表

自定义跟美工是不冲突的.谁规定车做得真实了就不能往上画东西了
做美工的把汽车外壳的那层贴图做得非常有金属质感并不是困难的事情,但是你能保证玩家自己往上画的几千个图层加在上头也能那么有逼真的质感?要是可以我真希望看见某个游戏实现一下。

TOP

引用:
原帖由 ayxgaly 于 2008-1-1 11:10 发表



嘴真硬啊
我是喜欢什么就说什么。玩GT4的时候就厌烦了总看见一样的车子。

TOP

本来还想玩玩这个赛车.但是在玩完GT5之后,FORZA 2的画面实在是看不下去了

TOP

引用:
原帖由 mapledot 于 2008-1-1 12:26 发表
本来还想玩玩这个赛车.但是在玩完GT5之后,FORZA 2的画面实在是看不下去了
不欢送
也没指望你玩

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博