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斗剧与游戏的bug 了解的人 进来看下

问一下
kof98 在斗剧中能用大门的bug震吗? 能用95模式草智的无限奈落吗?(前前下重拳)
我认为不能用 破坏平衡性

街霸3.3哪些bug不能用(对街霸3还不是很熟)


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刚才看了下 斗剧07的录象
原来都可以用``````很失望
我就想不通```为什么游戏那么多的恶性bug在这样的大型比赛不禁用``???

其中一局  
八神有大半血  对方大门抓住个小破绽 跳d 站c 指令投 最后来一个bug震 比赛结束???
这样的场面不只一次出现 也不仅限于大门这样的角色

很多人说98平衡 但是它的平衡是建立在不使用bug的基础上```````````
最开始的无限奈落 到无限霸气脚```` 到近年发现的bug震  不断的破坏游戏的平衡````
而snk对老游戏也未进行修正````还打算推出一款更多人物的98最终版```这样有用吗?

失望之余更多的是感慨````



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无聊

都那么老的游戏了MVS都入土了还出修正版

出重制版跟修正老游戏也是两码事吧

又没震无限,来一次没啥啊。

Kim的无限霸气脚也只来了一次循环而已。

其他无限没有人用。

LZ你慢慢感慨吧

这区的怀古厨真多,盯着那么多年前的东西不撒手


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无限奈落落这么有技术含量的也算BUG?   

这类大比赛一般都没有类似的规定,除非是会造成死机的BUG。

我是很讨厌玩个游戏还要规定这规定那的,以前回上海玩KOF不懂规矩(走的时候没有规矩),好几次别人都把板凳举起来了,我还不知道发生了什么事。。。。所以现在都不玩KOF了。 98已经算是最没有规矩的KOF了,还要设规矩么。。

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3.3只是不能用Ken的n投最后一下磕死Makoto而已

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[quote]原帖由 DeadlyCerberus1 于 2008-1-1 07:36 发表
无限奈落落这么有技术含量的也算BUG?   


在不失误的情况下 只要击中对手一次  就挂
技术含量```我在98年的时候就看见过 几乎不失误的(只要勤练 就可以做到)
比赛还有技术含量吗? 就等谁比谁先打到对方了

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那只能说明游戏不好,
不要用这个游戏比赛不就行了

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引用:
原帖由 LZJlzj 于 2008-1-1 18:09 发表
[quote]原帖由 DeadlyCerberus1 于 2008-1-1 07:36 发表
在不失误的情况下 只要击中对手一次  就挂
技术含量```我在98年的时候就看见过 几乎不失误的(只要勤练 就可以做到)
比赛还有技术含量吗? 就等谁比谁先打到对方了
这不说明这就是BUG啊,我98,99年的时候也见过,比赛的时候也见过有很熟练运用的人,但是我知道这个东西不是那么容易就可以打到对手的。

我没听说98有规矩,如果真那么好用,那全世界不都在用了,可是你现在看到满世界都在用EXTRA模式了么? 倒是用EXTRA模式的几乎必用KYO,这是肯定的。那也是苦练的补偿,我觉得很公平啊。

SF33内裤的镜子的不可防御也可以算个BUG了吧,新机板还特地修正了这个BUG,可是大赛的时候还是用老机板。。。

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出重制版跟修正老游戏也是两码事吧
解: 也许

又没震无限,来一次没啥啊.
解: 你玩过kof吗? 以大门的实力 加bug震 就一次可以打到你没信心

Kim的无限霸气脚也只来了一次循环而已。
解: 因为他没练到家

这区的怀古厨真多,盯着那么多年前的东西不撒手
解: 本来这里就是怀旧区  每个人都有自己喜欢的老游戏 包括你自己

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我没听说98有规矩,如果真那么好用,那全世界不都在用了,可是你现在看到满世界都在用EXTRA模式了么? 倒是用EXTRA模式的几乎必用KYO,这是肯定的。那也是苦练的补偿,我觉得很公平啊。

SF33内裤的镜子的不可防御也可以算个BUG了吧,新机板还特地修正了这个BUG,可是大赛的时候还是用老机板。。。

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呵呵  也许理解不同吧
哎```
但是街霸3为什么不用修正了bug的基版啊?真的???

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真的用无限的话那也用超级变态高难度的无限连 比如说98老头的那个重拳无限 那样才有看头嘛 至于那些平名无限连 是个高手的话他和别人对战多会不好意思出的吧

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我一直很奇怪无限连也好,BUG技也好别人能使出来,你也能啊.但无论如何前提都是你被对方击中了第一下啊.难道你自己出现失误被对方抓住了还是对方的错么?

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发表于 2008-1-1 18:40  只看该作者 引用 使用道具 报告 回复

我一直很奇怪无限连也好,BUG技也好别人能使出来,你也能啊.但无论如何前提都是你被对方击中了第一下啊.难道你自己出现失误被对方抓住了还是对方的错么?

```````````````````````````````````````华丽分割`````````````````````````````
回复:
不一定是自己失误  才会被打倒
别人进攻时 攻势猛 二择多 你照样会被别人打到
同理 你也可以打到别人

正是因为很多人有你这样的想法  所以很多人 热爱bug技  无限技
但是作为竞技讲究的是系统的平衡

我玩这么久格斗游戏 从来没用过破坏系统平衡的bug  
无限奈落我是打不出 但是97特瑞的无限连 稍微玩得久点的 我相信都没什么问题
可是用那种东西打赢别人 又有什么值得高兴的呢?别人也不会服气

格斗游戏最吸引我的是
快速的攻防转换 把握每次进攻的机会 牵制消耗 控制主动权后不断制造2择
而一个变态的bug  可以破坏以上 所有乐趣

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不一定是自己失误  才会被打倒
别人进攻时 攻势猛 二择多 你照样会被别人打到
同理 你也可以打到别人

这不是回到我说的原话上了么?被人择到了还是别人的问题么?说到底,无限和BUG技无非是让失误的代价最大化了,但是为什么不应该反省自己的失误?

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大门的bug震。。。我觉得不该让用。。其他的。随便吧。
小草的无限 不是很容易打到的。高手间
等新98看看啥样子吧:D

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