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GT5P网战虽然再升级,但依就要骂~

今天升级以为能比之前的好多少,结果大失所望,敌人哆嗦依就,还是会经常被隐身敌人的瞬间出现撞出场外,本来GT新加的罚时系统是让你学会遵守规则,但我的感觉是只能让好好玩一把的人感觉到无助,前车瞬间移动能从各各角度撞到你,一点办法也没有,撞到你还罚你的时,真是哭笑不得。貌似也有不少无良的看自己开的不好,直接就退出了,也有因为网速的问题,在游戏中直接停在赛道边上的。。。反正开起来没那种期待的竞争,倒变成了RPG一样的遇敌踩雷。真太次了~

唯一的乐趣,就是show中新加的博物馆,看看1933年的尼桑。。。18几几年的audi创始人

好想能像单机一样平顺和别人开一把

[ 本帖最后由 lippy 于 2007-12-29 13:28 编辑 ]


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开始还以为是自己网络的问题,结果下了山内新一集的GTR LENGEND 3,半小时就下完了。。。。sony的网络环境。。。



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我家里的情况,16人的比赛瞬移比较多,8人的几乎感觉不到,偶尔有些抖动。

但是我电信2M 的加入率非常非常低,我同事同样是电信还只是1M,居然加入率高达60%+。

后来我看了下我PS3连接,UPnP居然是无,虽然我的路由开了UPnP了,也不知道到底是路由的问题还是我们区的电信的问题。


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27号的更新,我感觉主要是patch了加入游戏前的Loading等待时PS键的无效bug,更新前这可是会导致软死机的

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同,我也认为这次修改不是针对网速的,而且修正一些当时没有考虑到所产生的死机等问题,网战的质量不知道何时能得到提升

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要骂就骂中国电信吧。跟GT5关系不大。我们现在连都比较流畅了

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跟实况2008一样的脑残更新。

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lss你的"我们"是谁?你自己不也是电信么?

怎么跟GT5P关系不大,自己去看看官网论坛

GT5P简陋的网战系统正是一切的根源,系统自动配对组room的算法也被证明相当弱智。

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引用:
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2007-12-29 11:22 发表
lss你的"我们"是谁?你自己不也是电信么?
中国还有个网通...

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引用:
我家里的情况,16人的比赛瞬移比较多,8人的几乎感觉不到,偶尔有些抖动。

但是我电信2M 的加入率非常非常低,我同事同样是电信还只是1M,居然加入率高达60%+。

后来我看了下我PS3连接,UPnP居然是无,虽然我的路由开了UPnP了,也不知道到底是路由的问题还是我们区的电信的问题。
这年头还有认为512-2M关系到联机质量的文盲

[ 本帖最后由 thl 于 2007-12-29 12:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 cloudzm 于 2007-12-29 12:06 发表


中国还有个网通...
自己去看那个ID发的贴

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引用:
原帖由 thl 于 2007-12-29 12:46 发表

这年头还有认为512-2M关系到联机质量的文盲
这句子里重点是同为电信,1M和2M是附带信息,这年头还有小学语文都没学好的文盲

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M某已经不能听进任何说GT5P不好的消息了。。。

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引用:
原帖由 lippy 于 2007-12-29 13:29 发表
M某已经不能听进任何说GT5P不好的消息了。。。
你自己越来越偏激,竟然说我。GT5头一天连网是很不好,我也开帖说这事来着。但后来几天我连下来已经没大问题了。包括我们群里几十口子人,都玩得很正常。GT目前的连网模式是很简陋,我也认为很简陋,但毕竟这只是序章,是拿来做实验的东西,PD也在不断的改进,从一次次的升级,一天好过一天的网络状况就可以看出来,相信用不了多久就会加入自由对战模式。你连网对手一跳一跳,我连网对手很正常,足见是你的网络问题,不骂电信还骂谁?跟个农民进城似的。你以前没在次世代上连过网吗?你如果觉得自己花钱被别人耍着玩,别玩就是了。

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第2次升级解决的就是进房间困难的问题。之前在进房间时由于网络问题会出现一定几率的死机,现在已经基本解决了。你继续死机那真的只能说是你的网络问题了。说我听不进GT5的坏话?我只能说你没仔细弄明白就出来乱叫。

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