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[业评] 关于LCD/CRT/PDP的实际观感--电视反锯齿效果平射

看到的讨论贴, 我觉得说空话没有什么用处, 还是眼见为实。
关于LCD和CRT/PDP的效果比较, 主要集中在色域, 对比度, 拖影上, 可是亲眼所见, 除了这些, 还有很多东西可谈。
其实观感上差别甚大的还有一点, 就是屏幕反锯齿效果。或者说信号源适应力

LCD最大的缺点是视频适应力很差, 只有近乎完美的讯源才可以得到宣传的效果。亲眼所见, Bra在看SD电视信号的时候, 质感完全丢失, 观感甚至差于RMVB的回放。
可是我们玩游戏的时候, PS3和XO的信号质量是远低于高质量的HD视频的。尤其是分辨率, FSAA比较差的游戏。
所以不管寿命耗电之类的问题, 我觉得PDP/CRT(不过要注意闪烁问题)主观感受要高于LCD的自然度。特别是中等尺寸的13xx*768的LCD最次。
上一个LCD VS CRT的图来说明"屏幕反锯齿"效果。
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看了图确实是有点
不过好像一张图近点一张远点啊



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你依然可以找到共同的地方。没办法, 两个屏幕, 距离不一样。不过都是放大到像素级别的。就算LCD的画面缩小一点, 也不会改变这个结论。
为什么说1366x768的LCD效果最差, 是因为这个分辨率很接近原生分辨率, 而LCD的色块又是方形的, 所以一点修饰的机会都没有。
如果是2407这种小面积的高分辨率LCD, 实话实说效果还是可以的。


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一张图近点一张远点

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1366x768LCD玩GT5很不错呀

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引用:
原帖由 mitsuna 于 2007-12-23 03:02 发表
1366x768LCD玩GT5很不错呀
那要有对比才行。。GT5的分辨率本来就比较高。路面反光太强。如果放到PDP上我相信会更舒服。
AssAssIn我是亲眼对比过。锯齿感相差很大很大。

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因为CRT比LCD模糊

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CRT天然抗锯齿,我去年用17CRT玩了几个月,上论坛看见讨论锯齿的人总觉得他们蛋痛。用了个LCD电视才知道,原始分辨率比较低的游戏,比如PGR3,锯齿非常严重,后来我不得不选了游戏模式来玩(其实就是电视机自动设定参数,降低了瑞度),这样,才算没那么明显

所以,对锯齿敏感的同学,17CRT首选啊:D

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玩游戏,目前不到2万的松下50寸FullHD PDP性价比最高!!!!实话实说!!!!

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有没LCD和PDP的对比?

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引用:
原帖由 装机工 于 2007-12-23 10:28 发表
玩游戏,目前不到2万的松下50寸FullHD PDP性价比最高!!!!实话实说!!!!
50pz700c性价比真是没话讲.

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引用:
原帖由 arex 于 2007-12-23 11:45 发表
有没LCD和PDP的对比?
PDP特性和CRT观感类似, 不过手上确实没有图。

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引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-12-23 13:08 发表


PDP特性和CRT观感类似, 不过手上确实没有图。
但在卖场看视频对比播放,PDP总是要有锯齿点但颜色和锐度就比LCD 要高。

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这个其实LCD上也能看到效果类似的,高清显示器用PS3开倍线的时候,PS2游戏照样锯齿大减。

造成这个的原因不是CRT损失了图像信息,而是CRT的光栅密度要比输出分辨率更为细小。
所以电子枪对一个像素的发射,实际上通过了多个光栅,中心比较亮一点,旁边的比较暗一点。
然后这些旁边比较暗一点的跟别的像素的旁边叠加,就形成了最终输出的结合了两个像素信息的一个亮点。
这个效果就类似于LCD上了倍线。

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