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[抛砖引玉]给大家介绍一些英文的EOJ站和自己最近用的卡组的心得

BOOSTER也买了不少了..但是还没到想组什么就能组什么的程度..金卡还是缺得慌

因为上班很无聊所以就找了一些和EOJ相关的站..希望对大家有帮助..

http://www.myeoj.com/

目前英文最强站没有之一...虽然人气还是不大足.但是网站上的COLLECTION 和 CARD LIST 就是一个网络版的卡片管理系统.QUICK LIST和DECK BUILDER都很人性化..拿我自己的帐号举个例子:

http://www.myeoj.com/check.php?user=260

这里可以清楚得看见自己有什么卡,想要什么卡,想出掉什么卡和分别有几张..买了BOOSTER就自己往上+就可以了..而且网站里还设置有TRADE系统,通过站内PM可以很方便联系到出卡的人.不过国际交易似乎有点风险...

通过点击DECK可以把自己已经做好的DECK的内容贴出来..方便给大家参考..

http://www.myeoj.com/editdeck.php?id=164

这是我已经做成的一套DECK.通过这个连接大家也可以清楚地看见这套DECK的详细资料.通过PHP自动生成的连接可是比打字来得要方便和直接很多..
http://www.myeoj.com/forum/

大家可以在DECK分论坛里自己找一些做好的DECK参考和改良..E文有一定水平的同学基本上都能把他们帖子里的思路弄明白...

而且这个网站的论坛基本上领导着北美这边做成DECK的潮流...最明显的例子是3天前一个家伙把自己做的DISCARD的DECK贴了出来..这几天在网战里基本上全都是这套DECK的变种...上个星期网战基本上看不到青蛙..这个星期只要是个有一定盘数的家伙都在用青蛙DISCARD..也可能是我运气比较背..这星期专门遇见这些家伙...


http://blackcubic.com/


Blackcubic是一个专门给现有卡片写评论的网站..评论中不但有这些卡的用法和较为中肯的评价.还有一些搭配和战术应用的讲解..但是由于内容都是全E文的..E文水平不过关的同学就可能要借助翻译软件的力量了...

还有就是这些REVIEW只是一家之言..实际运用还是要靠玩家自己的了.

http://myeyeofjudgment.com/

一个集合EOJ相关新闻的站点..随着内容的增加肯定大有潜力可为...



然后就是我自己来抛砖引玉了..这套DECK从一开始的VERSION被我自己改到目前这个版本还算是满意..胜率也有较大幅度的提升...但是也有很多迷茫之处..等我一一道来...

http://www.myeoj.com/editdeck.php?id=164

卡片LIST就不贴了..上MYEOJ的这个页面非常地明了..用惯日版卡片的可以参照号码..

自己这套DECK的战术基本上是这种先占地先赢的类型.利用生物偏高的HP来保地并且保证每回合都要生物召唤出来.从而给对手施加压力并让对手消费MANA来攻击.我想从高COST的卡来讲起.

从CARD LIST上可以看出我COST4以上的牌有5张之多..但是大海龟(29)并不可以算是COST4的卡..由于此卡可以吸MANA的特性(一般都是一次性吸两点).从而达到控制对手MANA的效果.这张卡在中盘可以起到一举翻盘的作用..当势均力敌满盘都还是低COST的情况下.对手很有可能就有直接召唤4~5点MANA的生物来清场(比如卫星炮,机巧忍者等)或者通过特定生物给自己增加一些有利条件(千年战车,各种堡垒)的念头.一般来说对手一但有这个想法..到你行动的时候他自己的POOL里都会有2~3点MANA..这时候一张海龟下去基本上对手的阵脚马上大乱.除非他有加MANA的SPELL而且如果一开始抽的牌都很不对路的话..很有可能导致手牌不足或者卡住...而且海龟4点无盲点的能力也并不差..要干掉还是要费一番力气的..趁对手在想怎么干掉你生物的时候..利用地形优势一举拿下5格基本上是板上钉钉的事了.

卫星炮(83)是一张成也萧何败也萧何的卡..经常是这卡一出就翻盘或者是想要低COST卡的时候它就偏偏出现...这张卡对低COST或者中COST占地和PROTECT+DODGE的卡都有特效..经常是对手拼老命把阵部好.魔法师都藏在最里面.有DODGE的都在最外面.MANA和手牌都不剩多少了.再放一张牌就胜利的时候.卫星炮一出场对手立马傻掉..而且如果这时候大多是从对手CHECK你变成你CHECK对手..只要他下一步干不掉你一张卡或者把MANA用光了才能干掉你一张卡的话..那么由于这套牌都是占地型的卡片的缘故..基本上胜利在望...

NO.66这张卡我是看了BLACK CUBE才开始重视的..基本上是元素英雄系列和地堡的克星....这张卡看起来没什么特别..5COST.攻击一下要4点.攻击之后和被攻击的敌人互换位置..附近的人要攻击的话+3点COST.只要有和元素英雄相反属性的格子.基本上就是一击必杀...而且一般英雄旁边有会有很多跟班的..让他们全体COST+3..基本上是动弹不得..地堡就不用说了..把位置一换,如果对手手上没有魔法师..基本上就等着哭了...另外这张卡对一些超高COST的牌也有效果.就看自己的运用了..

NO12和13这两张基本上是配合RED CUBIC来使用的.当然有时候投石车被干爆了.MANA迅速上涨的时候直接拿出来控制地形也是不错的.

接下来看看COST4以下生物..火属性属性基本上最微妙的就是004这张卡了..大多数的时候都卡手..也有一两次有用的时候..正在想是不是有什么可以代替它... DIDI就不用多了..有时候就是靠他那两次攻击就把局势逆转了..火球也是一张很微妙的牌.3COST说高不高说低不低..遇见没有战旗+魔法师或者大量地裂的牌组就是那占地之神..但是一旦遇见魔法+DODGE大军的话这卡一上手基本上就是等被DISCARD...

水属性基本上都是帮助抽牌的020的水兵基本上我是从来不放在水属性的地盘上的..大多数时候我都不会需要水属性的格子..而且水属性高COST的牌除了女王和背叛还真没什么人用..所以除了DODGE卡组一般不会有人特意去抢水属性格...另外水母..这张牌也很微妙.除了对付讨厌的火法师和一些超高COST的生物之外..基本上就没怎么有用过..而且这套DECK能让对手出超高COST的生物的机会也不多.要换卡的时候第一个OUT的就是它了..

木属性的3张056农民基本上是这套卡里面关键也是最考RP的地方..一般来说一套DECK.除非真喜欢稳扎稳打的人..不然这张牌一般都是组DECK人的首选..并且COST1就能有机会变成6HP 2ATK的怪物..这在占地的DECK来说是至关重要的...另外这张鬼树的作用也越来越小..在想是不是要换成别的什么...或者干脆换成双弓手...

地属性两张士兵+两架投石车.都是占地之神..基本上在初期很难打得动他们...

这么分配生物的好处就是不会偏科..什么地形都能适应..当然坏处就是到后期手上快没牌的时候明明再放一个生物就赢了..但是地形却和你抽到的生物属性相反...当然这种情况是相当的少的..目前40多盘只遇见过一盘....

魔法基本上就是增加MANA和FOG..不放翻地的原因是现在DISCARD的DECK越来越多..基本上翻了也没什么作用..再说用COST2的魔法去干COST1的生物怎么想怎么划不来...当然遇见那种纯靠地形来DODGE的牌组估计这套DECK打起来还是吃亏的..但是对手也需要一定的RP才能赢就是了...

另外还有一点就是有时候会出现没牌的情况..多数是出现在用091加MANA之后..又没有抽牌的生物出现..这种情况少..在之前那套DECK上出现过很多次..自从在这套牌里加了水兵之后情况好很多...

基本上就是这样..本来还有一些思路要写的但是实在很困所以再说了..如果有人能帮忙给这套DECK提点意见那就实在是感激不尽..

砖是抛了..能不能引得到玉就看大家了...


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为什么说004这张卡会卡手呢? 这张是我的主力卡



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有点想法,但是这个deck明显怕魔法

而且一味防守占地不是好办法

缺少攻击力

[ 本帖最后由 要命的瘦子 于 2007-12-19 16:31 编辑 ]


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004这张牌2MANA2HP..加上地形也就是4HP..在占地的卡组里面并不吃香...而且如果不凑巧放在上面那个火格上的话一个翻地就挂掉了..唯一的作用是有时候火法师成堆的时候可以一下秒一个..但是基本上下个回合这张卡也是被干的命运...而且DECK里的生物还是火属性为多.如果一下子把火法师干掉了那么下个回合这个火格很大机会会让人霸占..还不如在法师旁边的放个水兵用召唤+攻击的形式两个回合干掉它..而且还能让自己占领这个火格..而且这两钟做法的MANA的流量都是相等的.

说会卡手主要是很多时候一上手只有这张和投石车...一般我都是第二个回合用投石车.这张卡一出去就必须畜力一回合才能出投石..因为有很多COST3MANA的卡所以这一点MANA都是至关重要的..

说过066是专门为魔法师+DODGE设计的....往它们旁边一放基本上就废了..目前只遇见过一次对手在14个回合内出了3个火法师一个水法+3张翻地.的情况...的确有点棘手.那盘到中段被4打1..不过最后RP比较好..用卫星炮+大火球解围了..再说如果对手真拿魔法来攻击的话..杀掉一个COST1.HP3~4生物起码要用上两点MANA....在我看来是很不划算的..

另外不到迫不得已的时候我是不会攻击的..只要对手在中段的MANA和我保持在同一个阶段..大多情况是我的胜算比较高.而且这个DECK大多情况是5:4险胜..不大会出现用攻击压制的场面.

[ 本帖最后由 newer911 于 2007-12-19 23:57 编辑 ]

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既然怕卡住投石车就用火蚊子或者火魔法师或者其他属性的卡,一点的卡还是很多的说

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