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影之魔帝
原帖由 倚天奸剑 于 2007-12-19 12:05 发表 这个设定很像EX啊~~
原帖由 老子是斯文人 于 2007-12-19 14:59 发表 看了这个介绍更寒了……大家都知道,无敌技一多,一泛滥,使用的回报越大,必然导致龟仙流抬头,更不要说把无敌技做成系统了,EX2P就是个很好的例子。而3.3恰恰提供了一个反例——无敌技统统高风险,且无敌时间极短— ...
银河飞将
混世魔头
原帖由 红叶 于 2007-12-19 15:39 发表 ex的手感发漂啊,不喜欢
超级版主
你颤抖么
原帖由 hanzo 于 2007-12-19 15:58 发表 Capcom多少年没出像样的FTG了,SF4与其期待平衡性不如指望一下华丽度
原帖由 DeadlyCerberus1 于 2007-12-19 15:38 发表 。。。。。所以我说了这些无敌技的发生速度,伤害,使用时机等等都还未知,现在说怎样真的太早。 我不知道EX2P是如何,不过以我对3.3粗浅的理解,拼帧数让对方没有机会用无敌技或者直接猜对方的行动然后进行防 ...
大少爷
五道杠
Huckebein the Raven