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这下要开始喷SF4了……

1.会加入全部SF2的人物及部分新人物。
希望靠老人物抓住玩家证明没有明白后来的SF不能像SF2那样大卖的根本原因。
过多的人物意味着缺乏认真的调协。认真的FTG不该是这个做法。

2.SAVE系统

草,以前哪代SF延用过旧系统的?!

3.怒系统

以前的SF都唾弃这种靠受创增加爆发力的系统,都提倡进攻再进攻,怎么这下连这个都不守住了?

这次的消息让奴家对SF4非常不抱好感,如果真照这个套路来弄的话,SF的创新性,平衡性,激烈性都不在了,还打个毛啊。


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先说一句,个人不看好SF4,觉得它会LU化,会喧哗大于严谨

欢迎挖坟~~



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能保持CAPCOM2D格斗游戲的水準就可以了,突破什么的不奢望~~~


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我也不看好这次的4,至今未见系统说明。要是对不起4这个招牌,我宁愿SF终结于33。

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看到说要回归什么的就觉得悬了……

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东西还没出来就说不行,实在不像是老江湖的风格啊。

这玩意儿没的时候大家都叫着要,有了又说不如不要。 其实悠着点儿,等出了,玩到了,补丁了,再评价也来得及。

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急啥 等SF4.4出来再看:D

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LU化也没啥不好啊,只要不搞成KOF那种就可以了。:D

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看了杂志扫描图的制作人访谈,小野义德的制作态度很差劲

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引用:
原帖由 DeadlyCerberus1 于 2007-12-19 01:36 发表
东西还没出来就说不行,实在不像是老江湖的风格啊。

这玩意儿没的时候大家都叫着要,有了又说不如不要。 其实悠着点儿,等出了,玩到了,补丁了,再评价也来得及。
恰恰是老人才会这么说~~
一直觉得街霸每一作都是很严谨的作品,33之后实在不能想出2D街霸还有什么提升的空间
对于街霸来说,如果只是为了商业性而出一部有失水准的续作,那完全是自砸招牌,还不如不出

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非常不喜欢怒系统 从侍魂移植来的?就像洛克人X从fc忍龙移植来爬墙一样 像百灵鸟学会了乌鸦叫一样让人受不了

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街霸以前的一发逆转完全靠玩家自己的技术,即使有了超杀,对超杀的依赖程度也并不高
此后的OC系统和EXCEL系统虽然不少人有微辞,但整体而言也还没有过分不平衡

现在搞一个“怒”系统,如果确实是增加攻击力数值的话,那么可以说在街霸系列里是从未有过的

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我也不看好SF4………………

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33刚出来的时候也是一片骂声(国内),在某游戏杂志上我现在还记得一个批33的枪手文,把33从人物,打击感,画面,连技,平衡,乃至系统(包括BLOCKING),都被批的一无是处..........

虽然对现在的SF4,还没太大好感
但是游戏是否好玩,还是等出了再说吧.........

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怒系统这个我觉得真的不能接受……

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