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[新闻] 宫本茂:《瑞奇与叮当》是PC游戏吗?

来源: www.levelup.cn  时间:2007-12-15  编辑: 六段音速  进入社区讨论

   

任天堂镇社级游戏《超级马里奥 银河》无疑是今年Wii平台上最有影响力的作品之一,特别是游戏中以宇宙和行星为形式表现的球型关卡设计更是赢得了无数赞誉。近来有传闻称《银河》的这一创意实际上是出自《瑞奇与叮当》系列,对此宫本茂回答说:我从来就没听说过这个游戏。

    宫本茂是在前不久接受任天堂官方杂志采访时谈到上面问题的,当被问到关于《银河》中球型关卡的设计灵感究竟源于何处的问题时,这位任天堂传奇制作人同时也是马里奥生父的游戏大师表示,关于球型关卡设计灵感来自《瑞奇与叮当》的说法没有根据,而且自己从来也没有听说过这个游戏。

    “谈到球型关卡和反重力游戏的设计,早在《超级马里奥64》开发完成时就已经诞生。”宫本茂对记者说道:“实际上在《超级马里奥64》完成后我们已经多次尝试过这种设计理念,甚至是在N64上,只不过这些原形没有被公开而已。”

    宫本茂继续说道:“《银河》的这些设计灵感并非来自于其他任何一款游戏。虽然不好意思,但我不得不承认你所说的这个叫《瑞奇与叮当》的游戏我从来就没听说过,是个PC游戏吗?”


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宫本茂回答说:我从来就没听说过这个游戏



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搭车同问。瑞奇与叮当是ILLUSION出的PC游戏么?


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Brain damage conquers all.

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这和拳击手上台前必然要侮辱对方一样,不是什么新闻话题。

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宫本茂是谁啊?是EA的吗?

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P3装了系统不就是PC么

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宫本茂这话杀伤力不小啊...

话说今年之前我也没听说过...

或者听说过但没记住...

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引用:
原帖由 Karma 于 2007-12-15 14:58 发表
Brain damage conquers all.

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拉切特和克拉克他估计听说过

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叮当我知道是机器猫
瑞奇是谁?强夫改名了?

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Coy or truly confused, Nintendo's maestro has disputed Insomniac's cry for attention, firmly denying that Super Mario Galaxy's spherical worlds were torn out of a page from the Sony developer's Ratchet & Clank book. Miyamoto claims he and the gang were working to disprove the 'games are flat' theory back on N64, when Insomniac was merely taking its first baby steps into the industry (and, Ludwig, years before Sonic Adventure 2 pulled off 'the rounded level' – FYI). "I'm sorry but I have to admit that I've never seen the game in question," Miyamoto told Official Nintendo Magazine UK when questioned about Ratchet & Clank, "Is it a PC game?"

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我觉得很正常,你能想象猫神每天到晚就是在研究别人怎么做游戏,然后研究如何抄过来么?

要有自己的理念只有这个作品体现得最彻底。

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那只老鼠我也是最近才听说的貌似在US就10w人买账 怎么11月榜单上没看见它?

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瑞琪和叮当是什么东西?敢拿来和马力欧比!!



宫本大神没给他这张图算他走运!

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