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马银销量不济的原因

就是1个,太CU了
跟新马相比,入手难,关卡难
很多人连续丢命后就不想再玩了
就算设计了2P辅助
操作起来比1个人还麻烦

看来马银还是FANS向的作品啊,一点不妥协


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首发就不高,问题主要不是游戏难度吧,可能和宣传、定价等都有关系



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定价5800,很便宜了
宣传更是下了很大的本


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现在全球200万了
圣诞爆发期还没有来临呢

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阳马全球也很多
但是日本销量没有突破,也没有促进硬件销量的提升

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我觉得和定价太便宜有关
日本好像也没什么大的宣传活动,发布日期也有过改动,都是影响首发销量的因素

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不觉得啊,LZ是还没投入进去吧,跟NINJA比起来,这就算难了?

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圣诞都还没到,急啥

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乃们要耐心

年内过60W不是问题

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