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还是单独开帖问:为什么SS没有类似PS上SQUARE做的游戏那种光影?

tianxianbaobao的帖子很多人会自我屏蔽,所以还是单独开帖问吧

95年我义无返顾的支持SEGA,入手了SS,开始了挺SEGA的游戏生涯,结果在97年看到朋友PS上的游戏画面确实被震撼了一把,虽然很多格斗游戏完全不如SS,但是当我看到很多SQUARE的RPG那种光影效果后,我就在想,为什么SS就是没有那种环绕雾状感觉的光影呢?

技术我不懂,SS具备不具备我也不知道,但是我玩过的SS游戏真没见过像PS上FF、时空之轮那种 环绕雾状的半透明光影。。。

2D的就说PS上圣剑传说,那种感觉很漂亮的特效SS也没见过

请“液内”人士给大家简单的科普一下吧~!

这个问题我已经埋藏在心里很多年了。。。。当年我感觉PS画面完胜SS的原因就是这种“环绕雾状感觉的半透明光影”。。。。

顺便再问下,PS的永恒传说那种等级画面的游戏,SS有可能做出来么?(排除3D地图画面以外,在村子里的画面和战斗画面还是2D的)


补充下:我描述的这种光影效果,在19楼有以《圣剑》为例的截图。

[ 本帖最后由 FantasyJim 于 2007-12-3 09:08 编辑 ]


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永恒传说还是可以的,不过一些特效就差了,SS的“亚鲁巴”的2D效果就相当赞



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引用:
原帖由 God88 于 2007-11-29 13:45 发表
永恒传说还是可以的,不过一些特效就差了,SS的“亚鲁巴”的2D效果就相当赞
刚刚google了一下,竟然当年没玩过“亚鲁巴”!!!!
遗憾吖!准备下ISO刻碟感受一下;)


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iso很难找,emule貌似有,但下部动,LS找到要共享呀

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亚鲁巴战记不知道现在是否还能忍受读盘的节奏……

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亚鲁巴的LOAD至今记忆犹心

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感谢楼上;)

顺便继续求我问题的解答

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亚鲁巴是偶玩的第1款次世代正统RPG游戏,穿了2遍

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战斗读盘好像要15秒左右

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起码楼主得贴图说明什么是“环绕雾状感觉的光影”

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tianxianbaobao的帖子很多人会自我屏蔽。。。。

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我觉得PS的2D画面比SS要显得鲜艳柔和

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vr对fv好像有些光影。不过人物的分别率极其粗糙。
ps:阿鲁巴特战记音乐极美。读盘么……进出战斗都是十多秒……

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我想楼主说的应该是这个
FF9的这种效果很赞


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