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土星没有半透明?我记得超任就有半透明效果

超任好像很多游戏用了半透明的效果

为什么土星拉下了这个简单的机能?

好象救火骑兵用了半透明的效果?

另外我绝对PS的2D机能不及SS也值得商榷。SS上的武士道列传、恶魔城等就比PS逊色。

而造成SS的2D比PS好的原因主要是一些CAPCOM的对战游戏,但土星是用加速卡的,如果去掉加速卡,PS后期的ZERO3完全可以媲美SS的水平

不知道大家怎么看半透明效果



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MD2就已经有半透明机能了
你想土星能没有?



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土星的加速卡只是存储了游戏经常用的程序,为了减少读盘时间,并不参与运算。
所以土星画面效果完全是由土星本机运算得到的


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LZ又来献宝了.

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天线宝宝

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lz真强大

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怨我,没看ID进来就回了,而且正儿八经的回帖
我找地方自抽去,没脸见人了

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SS当然有半透明,不过是2D,貌似SS缺的是半透明的3D特效

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好像是的,电软提到过几个3D特效SS做不出的

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Transparency
在运用多重卷轴技术之后,开发者可以结合透明机能实现一些特效,比如雾的效果,FF4的迷雾洞窟就是经典例子。这也是SFC相比MD与PCE(甚至SS)的一大优势,因为其他主机并不支持这种效果,无法正确显示混合色,只能花力气使用交叉线与抖动的软件方式实现。

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SS索尼克赛跑,土星半透明代表作,NB

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这些过去事,就过去吧……

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还以为有半透明的机子。。进来看看的。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2007-11-28 12:52 发表
还以为有半透明的机子。。进来看看的。。。。。。。。。
我记得有黑色半透明的,官方版本

来张游戏截图好了
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引用:
原帖由 iamzelda 于 2007-11-28 12:46 发表
Transparency
在运用多重卷轴技术之后,开发者可以结合透明机能实现一些特效,比如雾的效果,FF4的迷雾洞窟就是经典例子。这也是SFC相比MD与PCE(甚至SS)的一大优势,因为其他主机并不支持这种效果,无法正确显示混 ...
这人见过土星的画面么,公主皇冠里面一屏幕大的半透明角色那是什么?

土星缺少的是3D半透明,不是2D。

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