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[新闻] PSM 称“PS3 版COD 4投入最多心力....画面与网路24人...”的报导原文

http://www.gamesradar.com/us/ps3 ... 2007042715365068067

"We had our best programmers on the PS3 [version of Call of Duty] and it shows," Infinity Ward studio head Vince Zampella has bellowed. He's been explaining why Sony's edition has a bigger online capacity (24 max players vs 360's 18) and, according to those with cyborg-eyes, improved visuals.

24人PS3 版网战在这则psm报导内容首发揭露于网路上就是如此下笔,此外画面前多了一个"cyborg-eyes"。cyborg-eyes怎么解释,
可以当作老外认知上的“写轮眼”。

gamersradar向大家表示Zmepella陈述了“PS3版投注心力最多”(这部分有引号代表引用谈话原文),但所谓的“24人对战”(这部分
犯了身为公司高层都不可能犯的低级错误),以及“更好画面”我们并不能确定来自Zampella的表示。

如果Zampella 真的说了24人,那就是IW 高层与PSM杂志编辑双双犯傻。游戏都上市了快一个月,还不知道ps3版仅支援18人连线?而
且两版本网战支援内容完全相同?

事实上360版网战还多了一项True Skill的独占特色。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-11-27 13:22 编辑 ]


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LZ又来欺负索饭了



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欺负文盲


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在沒看到PSM 訪談原文掃圖前,我不意外索飯會拿有問題的報導加上有問題的中文翻譯當作自己YY的材料啊。IW高層幹到副總裁,都知道ps3版人力投注最大,還會在最明顯的地方上犯了粗淺錯誤。實在很難讓人不懷疑整篇報導是「事實」(IW高層原文,表示ps3版投注心力最多)+「記者個人見解」組合完成的聳動新聞。

COD 4 PS3 V.S 360經過各大網站以及最近一些日本人的抓圖比較後一致得出在細微的地方上各有優劣。當作兩版本整體表現均等(開發商也這麼說過),很合理,各大媒體(某一個由兩人編輯打分的除外)給同分也反映了這項事實。

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LZ可能想把杂志中的PS3改成XO吧,可惜是做梦。

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呵呵,我想請問天師所謂「沒有24人網戰」而有「LARGER ONLINE...」的原文是在哪裡看的?

gamersdarar-> CVG -> PSU ?哪一個?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-27 13:04 发表
LZ可能想把杂志中的PS3改成XO吧,可惜是做梦。
谁想丢24的脸

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-11-27 13:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-27 13:04 发表
LZ可能想把杂志中的PS3改成XO吧,可惜是做梦。
你不是说原文没24人网战的内容嘛?~

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楼主就不要欺负不识字的人了
话说不识字不是错(有错吗?), 但出来献就什么什么了.

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另外LZ的文章里哪里说了“更好画面”不确定出自Zampella之口呢?

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引用:
原帖由 测试一下 于 2007-11-27 13:11 发表


你不是说原文没24人网战的内容嘛?~
我看到的原文是没有的,希望有人能提供PSM3杂志的扫图。

The different versions of Call of Duty 4: Modern Warfare has its own set of advantages and limitations, although the most talked about builds are the ones for the Xbox 360 and the PlayStation 3.

We know you all have your own preferences but Infinity Ward Studio Head Vince Zampella admitted that they gave Call of Duty 4: Modern Warfare for the PS3 more attention:

We had our best programmers on the PS3 version of Call of Duty and it shows. We had two separate teams working on both versions from the start.

Most developers only focus on a single platform, then quickly port the game over to another one. You don't get very good results that way.

This was said by the official during the recent interview with Future Publishing's PlayStation 3 Magazine (PSM3) and is part of a much longer interview. Aside from that, Zampella also mentioned that the PS3 version has better graphics and larger online support.
If you want to know the full details, visit the nearest magazine stands in your neighborhood and pick up a copy of the publication's Christmas edition.

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-27 13:14 发表
另外LZ的文章里哪里说了“更好画面”不确定出自Zampella之口呢?
这理解能力...

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-27 13:17 发表


我看到的原文是没有的,希望有人能提供PSM3杂志的扫图。

The different versions of Call of Duty 4: Modern Warfare has its own set of advantages and limitations, although the most talked about build ...
你這個已經是二手轉貼了,大概是有人看到有問題把24人給去掉。

這篇新聞問題很大,我原文貼出來了,中文就是我的解讀。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-27 13:17 发表


我看到的原文是没有的,希望有人能提供PSM3杂志的扫图。

This was said by the official during the recent interview with Future Publishing's PlayStation 3 Magazine (PSM3) and is part of a much longer interview. Aside from that, Zampella also mentioned that the PS3 version has better graphics and larger online support.
天师我真的不想闹你,你确定你贴的这个是原文吗? 还是在哪个论坛看到与你志同道合的同志写的? 仔细看看文章好吧

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哦耶,天师的张氏写轮英语精通班再次开课了 :D

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