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[新闻] 毒瘤笑了,DQIV首日销量出炉

2007年11月23日(金) DS「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」初日で36万本の大ヒット、他テーマ:瓦版(ゲーム・映画) ▼DS「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」初日で36万本


■DS:「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」

今週発売の新作は、大方の予想通り「ドラクエ」が圧倒的。
PSに続き2度目のリメイクとなるDS「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」は
発売初日だけで約36万本を販売、消化率も7割に迫る大ヒットとなっている。
昨年末発売の「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー」の
約42万本には届かなかったものの、リメイク作品であることを考えれば
充分過ぎるほどの数字と言えよう。
むしろ、3連休分を全くカウントしていない
平日分のみという点が恐ろしくすらある。

既に2000万台以上を販売し、ライト層を多数抱え持つ
ニンテンドーDSとの相性も抜群だったようで、
3連休を前にして初日で在庫切れとなったショップも出ているようだ。
次回出荷は12月に予定されているものの、少量ずつを複数回に分けての
出荷となっているため12月中は品薄が続くことも予想される。
年末年始を「ドラクエ」で過ごす予定の方は早めの確保をお勧めしておこう。

私も昨日よりプレイ中。
まだ1章で塔をうろうろしているだけなのだが充分楽しい。
「V」「VI」の移植も短い間隔で連続投入される予定とのことなので
早めにクリアして「V」に備えなくては。

▼「ウイイレ2008」も好調


■PS3:「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008」
■PS2:「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008」
■Xbox360:「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008」
2008年1月24日発売■PSP:「ウイニングイレブン ユビキタスEvo. 2008」

「ドラクエ」には及ばなかったものの、同じく好調な滑り出しとなっているのが
「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008」。
3機種合計で約27万本を販売。機種別の内訳では、
PS2版が約15.5万本、PS3版が約10.7万本、Xbox360版が0.7万本。
「真・三國無双5」では5倍であったPS3とXbox360の差が
ここでは15倍程度まで開いている。新作紹介記事でも触れた通り、
やはり360ユーザーにスポーツゲームのファンは少ないようだ。

特筆すべきはPS3版の伸びで、
4月に発売された「プロ野球スピリッツ4」では「PS2:PS3」が
「7:3」であったのに対し、本作では「6:4」となっており
PS3の販売比率が確実に上昇していることがうかがえる。
流通ではまだまだPS2が強いと踏んでいたのか
PS2版の消化率が3割程度と若干苦戦気味。

▼その他の新作


■DS:「古代王者 恐竜キング 7つのかけ」
■PSP:「AIR」

その他の新作では、「ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵」が
約7.5万本を販売(PS2版:7.1万本、360版:0.4万本)。
これまでのシリーズとほぼ同数の出足で消化率も非常に高いが、
ユーザー数が限られているだけにリピート対応にはどこも消極的。

年末商戦を見越した低年齢向けタイトルも多数発売される中、
DS「古代王者 恐竜キング 7つのかけら」が約4万本を販売し頭ひとつ抜け出した。
続く2番手は「流星のロックマン2」で、2機種合計で約4万本。
昨年末発売の「1」も、初日の数字は3機種合計で約4万本となっており
前作並みの水準はキープしている。
PSP版「AIR」は約4000本だが、消化率は5割と高い。

今週の危険信号


■Wii:「マリオ&ソニック AT 北京オリンピック」
■Wii:「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大運動会」
■PS2:「四八(仮)」

新作紹介でも書いたのだが、
やはりWii「マリオ&ソニック AT 北京オリンピック」は苦戦。
初日で大きく動くタイトルではないとはいえ、約1.5万本は
さすがに少な過ぎであろう。ハードもジャンルも被る上に同時発売された
「ゲゲゲの鬼太郎」はもっと悲惨で、初日は3桁。
パーティや運動会はたまにやるから楽しいのであって、
こう次々と発売されてもユーザーが付いて来ないのは当たり前の話だ。

飯島氏の「四十八(仮)」は約3000本。
出荷数も1万本程度で、活動再開後に氏が手掛けたコンシューマー作品は
ユーザー評価はさておき、数字面においては厳しいものが続いてしまった。


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马索值崩,Oyeah



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DQ果然厉害.
我猜是40万.还真差不多.


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虽然基本能看懂,但还是希望不翻译的进XHW

[ 本帖最后由 skycn111 于 2007-11-23 18:53 编辑 ]

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SE快被NIN收购吧

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整理下

DQ4 36W
WE2008(PS2)15.5W,消化率3成
WE2008(PS3)10.7W
WE2008(XO)0.7W
FF11(PS2)7.1W
FF11(XO)0.4W
古代王者DS 约4W
流星洛克人2DS 约4W
AIR(PSP) 约4000,消化率5成
马索奥运 约1.5W
鬼太郎 <1000
四八(PS2) 约3000

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やはりWii「マリオ&ソニック AT 北京オリンピック」は苦戦。

- - 话说这游戏卖的不好的话 会影响Wii行货在天朝的发售吗?:D

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玛索看来很萎缩啊

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马索......

不会吧......

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やはりWii「マリオ&ソニック AT 北京オリンピック」は苦戦。
初日で大きく動くタイトルではないとはいえ、約1.5万本は

世嘉啊

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这『马力欧与索尼克 AT 北京奥林匹克』要是任天堂本社制作就好了,唉,渣世嘉给制作成这样。
好怀念以前的世嘉

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-11-23 19:26 发表
这『马力欧与索尼克 AT 北京奥林匹克』要是任天堂本社制作就好了,唉,渣世嘉给制作成这样。
好怀念以前的世嘉
我就说这个游戏不行,你非说能过千万,傻了吧

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AIR

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很猛啊~~~~
马索真惨

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引用:
原帖由 boychat1 于 2007-11-23 19:39 发表


我就说这个游戏不行,你非说能过千万,傻了吧
作为一个任饭我明确告诉你,这游戏是长卖的,每周20W到明年奥运会结束可卖到1000W
作为一个老牌的SEGA饭可以确信,这游戏是硬派的,伪非玩家玩你的枪车球去

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