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ea的这个荣誉勋章的操作还真是不错

虽然游戏一般般,但是这个操作调节的真好啊,继承了自己上一个和MP3两种的精华,连摇一下遥控器也做得比BIOUC好,轻轻一下就换弹夹了,配合只有20-30发子弹的普通步兵自动步枪,很有节奏感。

更让我惊讶的是小喇叭里面的声音,非常赞,尤其是mp40,拉枪栓的声音神了。

在线模式也非常流畅,就是有点无聊,因为没有跳,所以就象总是在打cs的那个超小地图对轰。

嗯,操作调节的不错,但是游戏内容比较不厚道。

从赤铁、cod3、荣誉勋章先锋、MP3一路走来,Wii上的fps操作终于趋近圆满了。


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没有跳跃,没有快速跑,而且风格会让我恶心……在线模式估计不错



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Wii上面的fps王者还没有出现

期待着


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看来要试试看

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不管素质如何,至少按照这个趋势做下去,能行

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最大的怨念是没有瞄准点,只有瞄准框

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操作很完美了
主要是完全可以按自己的接受能力和爱好调整细微的区别,玩起来非常流畅,甚至连装弹视角是否固定都可以调整
我现在把移动视角范围的左右调到最小,上下留出一点距离,视角移动速度和指针敏感调成中上
操作的掌控感觉上已经完全超越双摇杆

不过主线游戏还是荣誉勋章的老样子,过于强调阵地战不太喜欢

多人WIFI对战如果习惯了这个相当差的画面- =,会感觉游戏玩起来非常流畅节奏很快
当然可能也是我的网速rp大好,信号显示在2~3格的基本就和本地玩没太大区别了
32人的TDM很爽,各个武器的优劣特点也区分的很明显
手雷是最好的杀人利器,按A拉线之后掷出练好了基本秒杀你订好了的目标,这个技巧一定要掌握
MP40和汤姆森都是射速超快但攻击力相当低的基本武器,想杀人最好按A开瞄准,一梭子完全钉在人身上才能干掉
狙击枪的开镜尤其是调焦感觉非常好设计很巧妙,巴祖卡的左手操作还是不太习惯,但是也看到有人用的很厉害,而且添弹实在太慢了...

没有瞄准点就是为了让你用A键的枪械瞄准
对战确实有CS那样的小场地对轰感觉,当然也有比较大的场景比如码头

另外不知道怎么提高个人积分,一定要DM模式才行?

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操作还算可以
线上模式有点意思 只是太难打死人了 可能和LAG有关 手雷威力挺大

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如果生化UC做成第一人称的AVG就好了,至少自由度高多了

现在最缺的就是FPA类型

[ 本帖最后由 任天鼠 于 2007-11-24 15:11 编辑 ]

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昨天玩上了單人模式幾場戰役...這AI真是太傻了,純靠敵人Respwan把遊戲挑戰性向上拉。

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