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VR特警2是我见过的音效最弱智的大作

DC版里的枪声非常脆,就好像在足球场上放爆竹的声音,
而铁桶落地的声音如同塑料桶
记得土星也好不了多少
至于街机,忘记有没有见过真正的街机版了

这个音效太弱智了,弱智到可以肯定是故意要弄这样的
不知道是什么原因


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有不少STG我发现也是这样.其实游戏音效也是确定游戏打击感的一个重要因素.有些射击游戏的爆炸或枪声真的好像是绵绵的,好像打棉花的效果.真不知道那些配音或游戏监制是怎么想的,其实混这些音效应该是比较简单的活,就是很多游戏都做不好.把声音放大一点都不行.



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就那风格吧。。。


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VR就是那样儿 街机也一样

VR3 好游戏

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现在当然不行,当年不错了。

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10几年前的游戏了...

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還行啊,聽著脆生生的~~~

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MD和土星的音效表现都很可怜,要找的话比VC2音效渣的游戏可不止一两打

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觉得以前街机的那个叫《野狼行动》的光枪游戏的音效不错,TAITO出的,那声音至今难忘。

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当年md和土星的音效,尤其是人语效果之烂给我留下非常深刻的印象。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-11-14 02:09 发表
MD和土星的音效表现都很可怜,要找的话比VC2音效渣的游戏可不止一两打
死亡之屋枪声强一些
完全就是一个导演责任心的问题吧

[ 本帖最后由 md2 于 2007-11-14 12:21 编辑 ]

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