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[业评] 这次真三国无双五并不是光荣的过错,罪魁祸首是窘境中的索尼!?

光荣自己也有责任
割草游戏已经没有新鲜感,系列进化缓慢,骗钱作太多,,销量、影响力已经在逐年下降
这些也是不争的事实


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校长创意赞~



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引用:
原帖由 比卡丘 于 2007-11-13 14:12 发表
第一次在电玩店看352的画面。。驻足久久不能动弹
一种辛酸的感觉在我心底里油然而生~~~~~


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你又知道355砸了

骂的人不少,但是说好的人也多

而且随着大家对355的熟悉,说好的人会更多

现在是PS3出个游戏就喷一个,真强

把自己当什么人了,好象你说355砸了,就真的砸了?

对于35系列来说,不改革就是死,PS2上的35我已经玩到没兴趣了,这次355开始我一点都不感兴趣,心想不就是加点人,加点战场,还不是老一套

就是TGS上UCG抱道说完全是个新游戏,所以我才感兴趣,从这点上说,355已经成功了

[ 本帖最后由 狂风007 于 2007-11-13 16:29 编辑 ]

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楼上,355也是XO的游戏,我买的还是XO版
这能说明我们在喷XO吗?

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-11-13 16:36 发表
楼上,355也是XO的游戏,我买的还是XO版
这能说明我们在喷XO吗?
蛋宝宝现在也是缝SONY必喷的,不过这篇文章喷得是非常地赞

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楼主说的很有道理,但是没有确实证据,不好下定论。

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引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-13 16:42 发表
楼主说的很有道理,但是没有确实证据,不好下定论。
看过我那篇对连舞系统分析的帖子吗?
如果能延迟半年左右,355将可能是一部非常优秀和成熟的作品

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-11-13 16:48 发表


看过我那篇对连舞系统分析的帖子吗?
如果能延迟半年左右,355将可能是一部非常优秀和成熟的作品
我看了,355现在看来的确赶工,但是并不能掩盖它的优点
连舞系统,你也认为可以发展成一个优秀的系统,只不过现在还不成熟
缺点我都可以接受,为了优点我会去入一张

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UCG说好玩,看书的人都说好玩了

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引用:
原帖由 狂风007 于 2007-11-13 16:52 发表


我看了,355现在看来的确赶工,但是并不能掩盖它的优点
连舞系统,你也认为可以发展成一个优秀的系统,只不过现在还不成熟
缺点我都可以接受,为了优点我会去入一张
這么想的人只要超過50W,暗榮你就成功了呀~~~:D

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引用:
原帖由 AZOE 于 2007-11-13 16:55 发表
UCG说好玩,看书的人都说好玩了
反正我玩下来感觉也是进步多于保守。
不成熟的地方可以靠猛将,靠资料加深,系统的革新却是要一点勇气的。
而且,这一代很多变革处确实带来了趣味,而并非摆设。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-11-13 16:48 发表


看过我那篇对连舞系统分析的帖子吗?
如果能延迟半年左右,355将可能是一部非常优秀和成熟的作品
M出来再买一张也没事:D

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引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2007-11-13 16:57 发表


這么想的人只要超過50W,暗榮你就成功了呀~~~:D
50万应该可以吧,高达无双都能卖30万

MS这游戏在港台也火,我今天去问JS,告之还没进到货,而且港版太火进不到,只有日版

气得我.....

以后都在网上买游戏了,不相信重庆的JS了

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也许是2带给我太震撼了~~~导致我对后面出的几乎都很失望~~~~不知道5能如何~~~

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