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PSP历代里月下比PS模拟月下相比的优点.

一、历代里月下全屏上下无黑边,PS模拟月下里全屏有黑边。
二、历代里月下速度明显比PS模拟月下快.PS模拟的有的地方有拖慢现象,历代里的拖慢的地方比起要少些。
三、历代里月下CPU是222运行,PS模拟是333,历代的更节约电。
有这几个优点再通一遍又何妨?


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模拟现在有中文版,历代还没有吧?



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这游戏一共就几句话,中文日文没什么太大区别,静寂岭那种游戏有中文才方便.


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楼主说的不错!希望历代记能出来一个RIP版,RIP掉历代记,只留下月下!汗。

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LS的那种RIP版有没有?好像只有RIP夜下的

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引用:
原帖由 田中健一 于 2007-11-10 19:06 发表
一、历代里月下全屏上下无黑边,PS模拟月下里全屏有黑边。
二、历代里月下速度明显比PS模拟月下快.PS模拟的有的地方有拖慢现象,历代里的拖慢的地方比起要少些。
三、历代里月下CPU是222运行,PS模拟是333,历代的更 ...
左右还是有黑边

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LS你那没打全屏补丁,打了补丁左右就没边框了.

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看了CG和TGBUS的言论,都说不可能,但是都不知道变通,说说我的看法:

说不行的都是猪脑子!!!!!
我要是会RIP的话我就自己RIP了!

首先,去掉主游戏,只留下月下和血轮两个游戏,大概就只剩下100多M或者200多M了!完美了!
其次,发布这个RIP的ROM的同时,发布一个可以直接选择月下和血轮的存档,这样就能进游戏了!
当然,这个ROM发布之后,大家往机器上装的时候,大家原来的存档还能用,如果你当初已经把隐藏要素打出来了,那你也就是能够直接选那俩游戏,也就不需要覆盖我的存档了。

此RIP版面向的人群:
既然RIP,那就想在棒子上长期保留着只玩月下,也就是说,我可以先玩完整版的游戏,把主游戏打穿,把俩隐藏游戏打出来,这样,我觉得再把棒子里面放个1G多的ROM太不划算,就直接换上RIP好的只有100多M的游戏,就只玩月下!有何不可的?
要懂得变通。

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打了补丁的16:9全屏版月下最高啊~~

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还有一点,PS模拟月下音乐高的地方有点破,历代里没这个问题

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画面变形还是不爽,我宁可不全屏而要正确的比例。硬扯成全屏真不和谐,还是公主皇冠那样能选择点对点或等比拉伸最好,月下游戏中本来就只有256x208的分辨率,还不到QVGA.....

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引用:
原帖由 arex 于 2007-11-11 11:19 发表
画面变形还是不爽,我宁可不全屏而要正确的比例。硬扯成全屏真不和谐,还是公主皇冠那样能选择点对点或等比拉伸最好,月下游戏中本来就只有256x208的分辨率,还不到QVGA.....
本来就担心拉伸比例变形
咋就不重制月下呢

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引用:
原帖由 arex 于 2007-11-11 11:19 发表
画面变形还是不爽,我宁可不全屏而要正确的比例。硬扯成全屏真不和谐,还是公主皇冠那样能选择点对点或等比拉伸最好,月下游戏中本来就只有256x208的分辨率,还不到QVGA.....
那就用PSP本身的PS模拟器啊
有上下截边功能,全屏比例正确,就是上下各缺了一点。
我竖屏玩1945最喜欢用这种全屏

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PS模拟器当然已经玩了数遍了....

记得当时PSP上的PS模拟器能自己搞游戏的时候,我是在CG第一时间放出的月下汉化版的EBOOT下载呢。

可惜这个模拟器也并非点对点的,选最小的原始显示,也是256x224拉伸到了320x240。由于原始分辨率为256x224,上下各有8像素的黑边,有效分辨率为256x208,所以用模拟器玩即便是选择等比放大或者全屏上下还是有黑边的。

这次KONAMI有点搞怪,既然原本上下的黑边都去了,那为啥不把比例搞正确些 弄成标准的4:3呢,而是向左右拉了一点再加上花边。如果是怕玩家嫌小直接扯全屏算了,与其这样两头不讨好的折中还不如弄个选项让玩家自己设定算了 (点对点、等比放大、拉伸全屏)

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你的PSP什么系统版本啊,现在的PS模拟器比以前的多了一种画面模式,全屏等比例上下截边,比例正确全屏而且没有黑边,如果是压缩全屏那还是有黑边,手机发帖累

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