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ACE算不算最好的3D空战游戏?

就是感觉现在单机所要对付的目标是越来越多了,其实与其1对100AI很低的目标,我更喜欢1对1AI很高的对战游戏,而且现在游戏里飞机的装弹量太多了,加上特殊武器都快破百了,与其场面做的很大,不如多一些对操作技术要求高一点的任务,比如峡谷飞行,贴地飞行,黑夜飞行、不开雷达飞行等等,以往游戏虽然也有类是任务,但都太少了,更多的还是单兵对付集团军这样的任务。

说道ACE的传统,不得不说钻洞,印象中3代之后的钻洞都太简单了,倒是3代的几个洞感觉钻的惊心动魄的,虽然3代世界观设计的过分超前,但还真希望能在现在的主机上重制一下。

顺便在说下6,为啥先出在XO上呢,希望移植到PS3上时画面能再提高一点,我真的不想先买XO啊

[ 本帖最后由 桐岛完奈 于 2007-11-9 19:17 编辑 ]


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总觉得用飞机钻洞很蛋疼......



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Ace Combat

不是不是不是不是不是不是

飞行模拟

谢谢

顶多就是空战游戏, 俗称3D打飞机

另外3代的世界观不叫超前, 是纯粹的日式SF


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ACE是个好游戏,不过若是论模拟飞行只能说还是幼稚
在对飞行的拟真程度上SEGA当年的飞空之舞就能完全秒杀ACE6
更何况PC上那些顶级的飞行游戏了

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Lock-on、IL2、Flight Simulator、Aero Dancing,你们颤抖了吗!!!

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大哥
ACE是被分到射击类游戏里面的
从来都不是"模拟飞行类"

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我偽非,最喜歡當初KONAMI給XBOX做的那個,其次是SEGA的Aero Dancing。

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引用:
原帖由 messiah 于 2007-11-9 17:40 发表
大哥
ACE是被分到射击类游戏里面的
从来都不是"模拟飞行类"
事情就是这样~~~无论LZ出发点如何~~~请不要给拟真军武厨喷的机会~~~~谢谢

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模拟飞行个唧唧呦 真飞机能那么翻滚么.......

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不战不战,当我说错好了,要真模拟的话就那么多的载弹量成轰炸机了

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楼主 你去玩一下
Aero Dancing (DC or PS2) (玩的是 单机 或者 VS AI 1vs1 or 2vs2 和自我挑战) (地图是假地图 一块区域)
Lock-on (PC) or IL2(PC) (玩的是联机对战.... 地图是真实题图 一块区域)
Flight Simulator (PC) (玩的是网游.... 你可以飞任何飞机 还能当管制员管理其他玩家往那里飞.... 地图是整个地球... 没有一个网游可以大过 Flight Simulator)
你就会颤抖了

真实度一次增加! :D

ACE COMBAT 往楼主说的方向发展的话 销量就没有了.....

人家说喜欢 GT 应为 GT 真实 (那是应为开车不是啥难事!就算真车给你钥匙不学也能开 最多撞了或者被抓了)
但是飞机呢? 不学? 不可能开... 所以真实的飞机游戏卖不好 应为没人会开...

[ 本帖最后由 beterhans 于 2007-11-9 21:35 编辑 ]

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[flash=400,300]http://www.tudou.com/v/QxS1z3XEEf0[/flash]

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好像大家都忘了TAITO的EAF系列吧

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ACE系列我覺得一直就是個以追求爽快為主的射擊類游戲,和模擬飛行沒什么關系~

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引用:
原帖由 lilit 于 2007-11-9 17:38 发表
ACE是个好游戏,不过若是论模拟飞行只能说还是幼稚
在对飞行的拟真程度上SEGA当年的飞空之舞就能完全秒杀ACE6
更何况PC上那些顶级的飞行游戏了
同意! 另外,偶的飞空之舞i读不出,让偶万分心疼!

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