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» [原創翻譯] XBOX360 忍者外傳 2 EGM雜誌最新全方位剖析~~~
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[原創翻譯] XBOX360 忍者外傳 2 EGM雜誌最新全方位剖析~~~
finalaeon
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发表于 2007-11-8 14:11
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燒喔~~XBOX360 忍者外傳 2 EGM雜誌最新全方位剖析(付上最新影片+圖片)
文章出處:EGM 12月號
譯者+作者:finalaeon
下面這張是EGM本期封面~~~忍者外傳2
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版友們覺得寫的好的話,可以分享你的意見給我喔~
前言
副標:忍者?? 恩不是相當美國風的人物,但是當忍者搭載火箭噴射器呢?
男忍者搭載火箭筒,亦或是女忍者裝備著更大的火箭砲,這些都不是為什麼忍者外傳在一代的時候可以吸引到各種形形色色的粉絲的唯一原因。因為有了忍者外傳,美國廣大的電玩族群才真正有了一個動作遊戲,並且以最大的勇氣來遊玩它。這款遊戲所引以為傲的,除了他的困難度就是它頂尖的圖像表現了,這款遊戲重新定位了3D格鬥遊戲,呈現出一個以武器對戰為基準的對戰遊戲。開發團隊是由一位坦率的製作人所領軍--板垣伴信,他在美國以忍者外傳打響了他的知名度,遠超越生死格鬥以及沙灘排球系列。普羅大眾都相當喜愛忍外系列。即便是後續的相關作品忍者外傳:黑之章,或是忍外SIGMA等等作品。但是我們知道只是上述的這些根據一代做修改的作品是無法滿足玩家的欲望的---他們要忍者外傳2!!!!!!
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我們所得到的最新訊息是,忍者外傳將在’2008年的春天正式發售,接下我們所要獨家介紹的,絕對不是僅僅是東京電玩展上,只有水都遊玩的介紹(下面附上東京電玩展的展示影片,讓大家回味回味),本電玩小組被賦予完整的測試時間,讓我們可以完整的體驗這款大作的每個細節。我們第一所感受到的是一個更平穩成長的續作來取悅美國玩家的感官,它有一個跟Halo相似的健康系統(龍隼站立著不動就能補滿血),忍者外傳2將會帶給玩家不同於以往的全新感受,更多勇氣,血脈噴張的情景。
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一代跟二代間隔三年,這在遊戲的產業上是個相當長的一段時間,忍者外傳二世否能超越前作,以下就是我們詳細的剖析。
漂亮的場景+新角色!!!!
以忍者外傳的地圖來說,Team Ninja並沒有針對這點多做說明,但就我們所知道的,在前作推出之後,他們花了至少半年到一年的時間,針對這個部份作討論以及修正,我們也知道一代的著名場景—Vigoorian Empire 或是heroine Rachel都將在續作之中重新設計後現身。的確,這部作品是針對主角龍隼以及他的敵人的戰爭作描繪。忍者外傳二將會加入一位新的女性反派角色,但我們還不確定她是否能凌駕瑞秋在一代裡為玩家所建立的夢幻形象。但最有趣的是,龍隼在這一代中將會有一個強勁的忍者勁敵(並不像是一代中的Murai叔父一樣有著強壯的肌肉以及80年代的髮型),而是一副標準的壞人臉。
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更多忍者外傳二圖片以及完整介紹
以下並附上幾則最新的遊戲資訊~~~
XBOX360 Overlord 霸王釋出最新可下載的內容—地獄惡靈再現(附上預告片以及最新畫面喔)
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