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[求助] 为什么任天堂的作品都会长卖,并且销量很可怕

千万以上游戏,游戏机历史总计23款,任天堂独占15款还是17款?

2000万以上任天堂独占

百万游戏任天堂230多款,总计800款出头

现在马银刚出,慢慢卖的话,全球500万应该是底线

谁能告诉我为什么?

PS:某些人就是不服啊:D :D :D


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ME 也 WONDER WHY



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马银帖子真多
华丽丽的刷屏吧……


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因为脑残的多  所以买的多。。。。

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因为lu和nu不喜欢排队。
喜欢排队的都是重度饭

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葱哥家后院大

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都是首发中了地雷,然后想多拖些人下水,所以一拖十,十拖百的就千万了.:D

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引用:
原帖由 堕落星辰 于 2007-11-3 21:16 发表
千万以上游戏,游戏机历史总计23款,任天堂独占15款还是17款?

2000万以上任天堂独占

百万游戏任天堂230多款,总计800款出头

现在马银刚出,慢慢卖的话,全球500万应该是底线

谁能告诉我为什么?

PS: ...
长卖是最能够体现游戏品质的游戏销售方式,所谓的口耳相传的效应导致游戏销售像滚雪球一样长期增长,另外游戏的耐玩度和珍藏度也会使得流入中古市场的数量减少,也有利游戏长卖。

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因为都是小P孩和大妈买

一般买糖豆或者打酱油的时候顺道买一张

所以,销售曲线和糖豆、酱油是一样的,属于生活必需品

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游戏不是生活必需品

而任天堂的游戏长卖在于一贯的品质及任天堂对游戏的感悟

这是很多厂商永远都不会明白的

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引用:
原帖由 n2 于 2007-11-3 05:25 发表
因为脑残的多  所以买的多。。。。
任氏的长卖游戏有哪些?传统游戏占多少?

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好玩啊,所以卖得多:D

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引用:
原帖由 堕落星辰 于 2007-11-3 22:21 发表
游戏不是生活必需品

而任天堂的游戏长卖在于一贯的品质及任天堂对游戏的感悟

这是很多厂商永远都不会明白的
终于上升到感悟啊,追求层面上来了.


长大了

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因为n幼齿向游戏 过两年又长出来了

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我喜欢幼齿啊

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