» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 马银卖差说明日本家用机市场已经真死了?

首日15W,如果是一般作品只能说卖的不错.但是在势头如此之猛的WII上居然才只有15W.................

我觉得长卖不是能为马银开托的理由,长卖是DS上大作和WII上异质游戏的套路.对马银未必有用,估计最终销量日本面前爬到90到100W,

阳马卖不好是因为GC败的很惨,但作为现在日本装机量第一的主机并且是该主机上最强作品,我想说的是日本游戏市场已经死了.这次是真死了.

看看PES2008和355的低评价也知道,在高成本低回报的状况下,如KONAMI,KOEI这些毒瘤厂商快要走向灭亡


TOP

恩,恩,



TOP

卖的确实不能叫好啊~~~~


TOP

是啊~~~都是任地狱搞坏了市场!!!!!

TOP

结论下的还太早了。

TOP

第一,只是首日,不用着急,看看首周或者以后几周的销量再总结。
第二,日本市场的不振不代表世界游戏市场也在萎缩,事实上现在几乎所有厂商的救世主都在西方。

只不过对应的人群,到底有多少持续游戏消费的习惯,这个确实值得关注一下。

TOP

我觉得日本200万应该还是有

TOP

传统游戏萎缩,健身游戏高潮.

北美现在Wii的网球,乒乓球系列几乎成了主妇们居家必备的健身器.

住在北美的人应该对这种感觉尤其深刻,很多电视剧里都能看到主妇在家挥棒子玩Wii.

TOP

ls我觉得不太可能

TOP

2004年nds《马里奥64DS》首日?,首周13万,最终100万
2005年nds《马里奥赛车DS》首日?,首周20万,目前250万
2006年nds《新超级马里奥兄弟》首日50万,首周90万,目前逼近500万

2007年Wii《马里奥聚会8》首日10万,首周28万,目前90万
2007年Wii《马里奥银河》首日13万,首周?,累计?

虽然我不知道《马里奥银河》最终能多少,但从nds马里奥系列的表现可以看出2个规律:
1、马里奥的人气是需要慢慢积累的,而不是一上来就爆发
2、2d马里奥>赛车马里奥>3d马里奥

TOP

M64日本多少来着??

TOP

213万,

TOP

这种平台游戏本身在日本已经不火了这是一点原因.
再者,凭借马的号召力相信最后还是会有不错的成绩的,当然要达到M64那个成绩难了,毕竟背景不同了.不过超过阳马我是不怀疑的.

TOP

马寅开始二流了

TOP

引用:
原帖由 wulongx 于 2007-11-3 11:25 发表
2004年nds《马里奥64DS》首日?,首周13万,最终100万
2005年nds《马里奥赛车DS》首日?,首周20万,目前250万
2006年nds《新超级马里奥兄弟》首日50万,首周90万,目前逼近500万

2007年Wii《马里奥聚会8》首日10万,首周28万,目前90万
2007年Wii《马里奥银河》首日13万,首周?,累计?

虽然我不知道《马里奥银河》最终能多少,但从nds的表现可以看出马里奥的人气是需要慢慢积累的,而不是一上来就爆发
这都积了20年了,还需要时间慢慢积累?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博