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深更半夜的胡思乱想……

前几天刚通了PSP上的恶魔城血之轮回复刻

今天晚上玩了会PS3的忍龙Sigma

刚才又看了DS上即将发售的魂斗罗4

突然想起了当年那经典的4合1,就差双截龙了……

将近20年了,玩的还是这些,说是童年回忆也好,说是20年白活了也好

不过双截龙的新作何时会出现呢?印象中最近的好像就只有GBA那个和龙吼了吧……

然后又想到了8合1,16合1,24合1,32合1,52合1,64合1和76合1,恍如隔世

早年的合卡质量还是很高的啊,比后期那些数百合1只有几个游戏的强多了


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当年一台FC就可以玩这些游戏了啊,现在的话,也只有NDS才能把系列的新作都玩齐了



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TECHNOS挂了,我也想问DB版权现在在谁手上


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双截龙,最爱的街机游戏之一啊。。。

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双截龙2喜欢啊

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玩三国战纪2呀,不要说igs脑残什么的,三国战纪2真的真的极为好玩的,只要你肯钻研。

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2007-11-2 08:15 发表
TECHNOS挂了,我也想问DB版权现在在谁手上
似乎是在SNK手里

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引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-2 10:39 发表
玩三国战纪2呀,不要说igs脑残什么的,三国战纪2真的真的极为好玩的,只要你肯钻研。
那不如玩capcom的龙与地下城

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靠,龙与地下城与三国战纪2比?那要长篇大论了。

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引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-2 11:13 发表
靠,龙与地下城与三国战纪2比?那要长篇大论了。
这个也需要长篇大论?半篇高考作文足以
我就说个美工好了

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2007-11-2 11:57 发表


这个也需要长篇大论?半篇高考作文足以
我就说个美工好了
美工问题见仁见智,2000年的游戏比1996的进步多了吧?
别的不说了,32就一个四招一式就把地狱神龙2轰杀了。

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引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-2 11:13 发表
靠,龙与地下城与三国战纪2比?那要长篇大论了。
两个游戏我都玩过很多 三国战纪1 2 都是一币翻版 可以算是勉强合格了吧 
龙与地下城2 暗黑秘影  我可以用全人物 一币翻版 
都是指单打

要比较起来的话 龙与地下城>三国战纪1>三国战纪2

  三国战纪1是比较优秀的模仿龙与地下城的游戏 背景有设置在三国 很受欢迎也就不奇怪,为何说它比不上龙与地下城,因为我玩的时候 觉得它有硬伤.

 BUG不说了,挺多的.关键在与打击感的薄弱,和连技的设计上.连续打击无法两人同时,而且连击套路固定,多人合作以抢分为主,都是缺点.

  三国战纪2 改进了很多 也可以设定2人同连了 但在我心中的地位却低于一 大概是一代的影藏物品太受欢迎了吧 二代花了太多的精力在这上面 再把短短的流程拆成无数个分支 叫人郁闷不已 连技越来越麻烦 还需要许多限定条件 烦 

  龙与地下城2 暗黑秘影可能是我最喜欢玩的过关游戏了 现在还经常玩 说实话 老卡出品 十分优秀 但也不是没有缺点.比如说升级太过固定,都是过了一定的关数升级.可以用火瓶无限打,这个也算缺点吧.切换物品太过烦琐(没错 我就是指的法师) 1P和2P应该再多一点不同   2P的妖精长的太丑 不过我还是在一遍一遍的通这个游戏  老卡啥时候能出三呢

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双截龙大约3年前玩过GBA版的,跟以前的FC版完全不同咯

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引用:
原帖由 为何不分手 于 2007-11-2 15:16 发表

两个游戏我都玩过很多 三国战纪1 2 都是一币翻版 可以算是勉强合格了吧 
龙与地下城2 暗黑秘影  我可以用全人物 一币翻版 
都是指单打

要比较起来的话 龙与地下城>三国战纪1>三国战纪2

...
哦了,三国战纪2我所有人物网络排名模式一币通关,这个太好玩了,我就先不多说了,有空再分析吧。三国战纪1我嫌它的画面过于脑残,就没玩,也就诸葛一命过孙姬的水平吧。
龙与地下城我一般到第一关战车就挂了,所以没有深入去玩,那就不知道了。

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忘了一点 小兵的AI和攻击方式上 三国战记要大大逊色与龙与地下城 当然这属于经验积累 和老卡的差距不是一朝一夕可以弥补的

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