小黑屋
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 00:00 发表 现在所谓的革命和以前的不一样,以前任对游戏业做的贡献,无论是硬件(十字键,模拟遥杆,震动)还是软件(开创2D和3D),都是只有叫好声,没人骂,大家都认同。而现在DS的触摸和Wii的体感,都有不少人觉得不满意,这就是和以前最大的区别。对于以前任做的那些贡献,任黑最多也只能说,那有什么希奇,没有人任其它公司也会做,从来没见过一个人说这些贡献不好。而现在的DS和Wii,别说任黑了,就是一般玩家,骂得也不少。
天外飞仙
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 00:54 发表 这么解释是不合理的,如果现在MS和Sony都这么做,只会让大家觉得任天堂带了坏头。 任天堂本身的行为才导致了骂声,不知道是因为被胜利冲混了头脑还是急攻近利,任天堂现在给人的感觉就是要强行用触摸和体感代 ...
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 01:46 发表 任天堂当然不敢完全强行,所以只能偷偷摸摸强行,一有机会就触摸+体感,连个选择都没有,否则的话Zelda PH也不会做全触摸,Zelda TP也不会不能传统操作了。
五道杠
原帖由 nullsign 于 2007-10-24 08:47 发表 笑话,触摸和体感只是可选功能,用还是不用完全取决游戏开发商,Wii也附带传统手柄,也有用传统操作的游戏,比如《纸片MARIO》,你不喜欢可以选择其他的,不要乱给人家罗列罪名。你还别说,玩生化4还真是用体感方便 ...
原帖由 handsomeken 于 2007-10-24 08:55 发表 的确可以不用。 不过不用这棒子,Wii的优势在哪里啊?
银河飞将
原帖由 nullsign 于 2007-10-24 08:42 发表 为什么骂、为什么不骂,想知道很简单,十字键,模拟遥杆,震动,开创2D和3D这些个功能都被PS系采用了,当然不会骂,否则不是跟自己过不去? 自己有的功能就不骂,没有的就骂,什么心态?
原帖由 zj87813096 于 2007-10-24 02:06 发表 汗,不搞触摸不是就没卖点了?那些冲着体感游戏去的,发现没有体感游戏还不SBL。 DS上的塞尔达本就是一次试探之作,看玩家是否接受,而且这作本来就是专为触摸而打造,要是用按键才显得不合理呢。 TP玩的是GC版 ...