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Castlevania: The Dracula X Chronicles 亚版上市~~更新多个bt,迅雷地址~

血轮重制的愿望似乎很早就被提出来,而50L这厮对月下满足感依然很旺盛。
很期待重制的血轮,之前的视频只是扫了一眼,看多了怕影响游戏时的心情。重制游戏和新制作人的重制音乐值得期待。
如果重制的好,我会考虑收张2手盘


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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-23 23:22 发表
竟然没人声援BLOOD?

TG已经堕落到了这个地步了么?难道从初代恶魔城开始就饭恶魔城的骨灰都死光光了么?只剩下群玩龄才10年,玩月下这种游戏都会HIGH的人?

月下是个好游戏,但放在血之轮回面前,还真的 ...
古叔晚上好



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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-23 23:22 发表
竟然没人声援BLOOD?

TG已经堕落到了这个地步了么?难道从初代恶魔城开始就饭恶魔城的骨灰都死光光了么?只剩下群玩龄才10年,玩月下这种游戏都会HIGH的人?

月下是个好游戏,但放在血之轮回面前,还真的 ...
不要激动,都是喜欢玩恶魔城的 分什么高下


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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-23 23:22 发表
竟然没人声援BLOOD?

TG已经堕落到了这个地步了么?难道从初代恶魔城开始就饭恶魔城的骨灰都死光光了么?只剩下群玩龄才10年,玩月下这种游戏都会HIGH的人?

月下是个好游戏,但放在血之轮回面前,还真的 ...
月下没难度倒是真的,大量武器装备以及本身逆天的必杀都是导致作品难度下降的重要原因。至于没版面,不知道你指什么,相比血轮的多分支路线,我更喜欢月下这种开放式探索地图。血伦里Begining等曲目是经典,不过也没必要贬低月下的BGM。

这年头喷游戏不是这么喷的。

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所谓的没版面,是说月下的版面设计很多地方没做到位.

多分支,高探索的自由度在下是支持的.但设计的时候明显没把很多"自由"后的后果给考虑进去.
游戏里其实是有一条所谓的"最佳"路线的,如果按照这条路线走,敌人的等级强度是逐步提升的,能拿到的道具装备也是逐步增强.

但月下自由度高,难度又偏底,导致了如果一个玩家初期有意无意到先跳过某个路线,到了另外一个等级高的地方后,再到原来的路线后就变成了一场屠杀.其他几作ARPG的恶魔城也有相似的问题,但相对而言难度比月下要来得高,所以跳过走别的路线风险就相对大幅度增加.但月下则没这个风险.

其次,月下有很多地方故意追求场景的巨大,导致闪避敌人攻击过于简单也是个问题.大的场景却没配合多的,或者说排布很恶毒的敌人.也是其版面设计的不足之处.

还有说到敌人设置,基本只有逆城的炼金研究所那里,钉板车配合会隐形的飞头那里还算排得很好.其他地方........太多地方安排了一个单独的强力杂兵.而这种杂兵的规律又太好抓.使得原本设计不错的杂兵却白费了.有的地方有个比较强的杂兵,也有诸如美杜莎头的干扰,但场景却大得要死.随随便便就能将敌人给玩死............

月下在在下眼里只是个半成品.没做的场景,没能使用的角色,没进一步推敲的设计.太多缺点了.

BGM在下又没说不好.只是没法和血只轮回比而已.

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抬高一个东西
不是非要贬低一样东西的

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PCE当年在国内 拥有者非常少 更别说SUPER CDROM ROM这种稀罕物了  没有接触过的人太多  等到模拟器出来后 那时候再去看93年的作品 自然会觉的不如月下

PCE的恶魔城 在当时来说 突破性的使用了CDROM载体 使得场景 人物 音乐大幅强化

尤其是在BOSS战前 需要重新读盘一次 所以BOSS的动作非常丰富  比例也非常大 这在当时是非常强的

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引用:
原帖由 tank817 于 2007-10-24 00:01 发表
抬高一个东西
不是非要贬低一样东西的
在下到没觉得是在贬低月下.

只不过国内有些人把月下看太高了.所以实事求是评价一下后在他们眼里就是贬低了.

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吵tm什么吵!都这点了还有闲工夫吵!都闭嘴!给我找种子去!!!

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缺点多少都会有,月下的难度确实是最受人诟病的地方,否则也不会有国外的fans修改场景,修改boss的版本。
相比月下,血伦也有很多不足,多分支设计意味着你一条线走下去,是不能一次走完所有路线的,虽然说能选关,但很多版面还是需要反复重打。没有道具掉落概念,相比月下略显单一的攻击方式,反复的走相同的版面,很容易让人产生腻味。

血伦的BGM确实无可挑剔,我玩的是完整的CD镜像,几首恶魔城经典曲目确实非常的赞。

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血之轮回是个好游戏,但绝对不是某些人用来装逼的资本.
两作本来是上下篇关系,敌人,BGM,人物都有很强烈的关连,有很多一样的BGM和版面,非要说谁好谁渣基本上等于说爸爸和儿子哪个混蛋一样.没玩过血之轮回的月下玩家,现在去玩一样也可以体验到月下的感觉和激情的.血轮的剧情表现方式,确实不是月下的3D过场所能比拟的.玩过血轮的老玩家,我想应该更乐于看到没玩过的玩家重温经典,而不是对比谁好谁渣

[ 本帖最后由 kissr1981 于 2007-10-24 00:41 编辑 ]

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古叔真极端~~

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233 这帖又能战起来,前无古人,后无来者。

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到现在还没的镜像下啊…

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史上最强恶魔城在PSP上完全重现,yay无敌
某掌机只能玩垃圾一般的新作

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