小黑屋
原帖由 doomking 于 2007-10-21 02:30 发表 你忘了有剧情战和BOSS这个东西了么. 如果战斗系统都像上古那样无趣,宁愿不玩RPG,至今欧美RPG的BOSS没有给我印象深刻的,加强版的小兵而已。 正因为欧美RPG太过遵守所谓的设定,导致BOSS战的无趣化
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魔神至尊
★★★★★★★★★★
原帖由 madoka 于 2007-10-21 02:38 发表 BG2里挑demi lich、杀红龙、灭DRIZZT小队、闯BEHOLDER洞穴、屠Mindslayer…………随便挑一个都秒杀日式RPG的战斗啊。我玩BG系列前还是个纯日式玩家来着。
原帖由 doomking 于 2007-10-21 02:34 发表 因为这三类不要剧情也可以卖得很好
原帖由 doomking 于 2007-10-21 02:31 发表 显然是指你提到的那类典型
拉不出屎
天外飞仙
拉不出屎怨社会
原帖由 doomking 于 2007-10-21 02:41 发表 我觉得你更适合玩WOW,我对此类战斗毫无反应
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-21 02:40 发表 你没有把眼界放宽。我和你说的不是一个层面的问题。你还以为日式RPG有美式RPG没有的东西。实际上是日式RPG去掉了很多RPG本应有的东西,强化突出了部分细节。而对大多数玩家来说,这些部分就足够卖出去了。但不能 ...
原帖由 doomking 于 2007-10-21 02:45 发表 BG2的高阶战还是个加强版小兵,只是属性很变态导致要制定战术。 关于RPG的开头,以BOSS战开始应该是比较好的方式,可以让玩家充分了解系统的同时塑造角色,引出剧情,这方面上古最渣
原帖由 NintendoWii 于 2007-10-21 02:46 发表 现在想想,FFX是最让我汗颜的一个游戏,开场的取名是因为FANS要索取签名,所以才会出现取名,这能算是第一个任务?与TIDA的FANS交流... 一直都不知道怎么,就是对于无冬之夜这样的美式RPG无法产生好感,却对暗黑破坏 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-21 02:48 发表 翻遍DnD《怪物图鉴》,查不到“加强版小兵”的条目。请问你如何定义“Boss”,是不是开场有特写镜头,摆个吓人pose,主角嘴里大叫“拿尼”的才算Boss?莫非你定义的Boss属性不变态不需要制定战术? ...