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connan中那种带大刀盾牌的敌人怎么打?

每次档的时候他出玩一招时,都会有个慢动作时间,这时候应该如何反击啊?


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说的是后期盾上有刀的?
用大剑的蓄力攻击最好打

如果是之前的杂兵



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跳劈,会打掉防守,然后就能跟招了。


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看自己的技能表,每种武器都有破防和防御不能得招式的。

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不是,是我在防御的时候,敌人攻击我,准备出第二招的时候有一个很慢的出招动作,就好像子弹时间一样,这个时候是不是可以按键攻击敌人?

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有慢动作一般是被破防了

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逃也逃不掉,反击也不行,how to do?

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他们的招式一般是固定的,破防的就那么几下。看准时机用右摇杆滚开吧。

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这游戏确实抄战神,各方面都差一点,
成本问题吧

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就是滚不掉才郁闷

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看看周围有没有瓶瓶罐罐,拿个起来砸,效果最好

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引用:
原帖由 孟德尔 于 2007-10-21 03:06 发表
这游戏确实抄战神,各方面都差一点,
成本问题吧
你到底玩过么?

战神跟这个完全两个游戏

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双到XX  Y(HOLD)

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引用:
原帖由 正版万岁 于 2007-10-21 15:08 发表


你到底玩过么?

战神跟这个完全两个游戏
确实是两个不同的游戏,
难道玩过的人都不会联想到战神么????

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引用:
原帖由 孟德尔 于 2007-10-21 20:09 发表

确实是两个不同的游戏,
难道玩过的人都不会联想到战神么????
不会, 战神的手感完全跟这个游戏不同

战神是流畅中带飘,这个游戏是扎实中带肉

科南3种武器系统的长处和短处非常明显, 对战术的要求非常细致

这点,相信不开作弊通关king难度的同学有最明显的感受

一闪+QTE的引入和成就系统使得科南的可玩性,重复游戏价值高出战神不少

比如徒手杀人,肢解,穿刺,掉崖等成就使得科南的趣味性增加了不少,也体会到了制作人用心的地方

可以说科南的系统完全有自己的风格来区别去现有的几个典型ACT,这个系统如果拿来做300等充满原始野蛮风格的游戏再好不过了

----------------楼主的问题---------------------
推荐大刀YXY直接破盾,然后YYYY/YYYX随便

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