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原帖由 kasenbi 于 2007-10-12 21:20 发表 Dear All: 蛋痛还不叫人身攻击~
原帖由 kasenbi 于 2007-10-12 21:42 发表 ~我都要吐血了~ 怎么都解释不通呢~ 不是说了,ROM的好坏,是个人的观点没有错,但制作游戏的诚意,确实每个人都能体会出来的。 我的观点换成一句话就是,没有诚意的厂商太多,都是浮躁想挣钱,仅此而已! 至于说 ...
原帖由 alfredo 于 2007-10-12 21:43 发表 在tg一句蛋痛也能叫做人生攻击? 我强烈建议你开个投票贴看看大家的意见
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-12 21:46 发表 可惜你这个观点在任何一带主机上都可以适用,只不过你以往不去关注,而现在关注到了而已
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-12 21:50 发表 谁都希望一台主机上是个游戏就是个精品,可惜这不可能:D 楼主,你知道硬件厂商如果去严格控制第三方游戏品质的后果是什么?
原帖由 kasenbi 于 2007-10-12 21:53 发表 嗯~是的,所以我就把我不成熟的观点,用有点激动地语言表达出来,同时呢表达一下希望自己支持的NDS能越做越好的心情,仅此而已。 这位XD也就不用跟我计较到底我是不是ROM测试员~ 另外我要说的是,掌机跟主机 ...
原帖由 alfredo 于 2007-10-12 21:53 发表 嘿嘿,N64已经给出前车之鉴了:D
原帖由 kasenbi 于 2007-10-12 21:56 发表 HAHA,这才是讨论的关键~终于有XD上道了~ T_T 嗯。怎么说呢,FC时代的初心会,我觉得并不能拿来做严格意义的比较。因为,我更多的把它归咎为任天堂的贪婪~ 而适度的管控应该还是必要的~比如,给出一个合理的 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-12 21:56 发表 你要觉得家用机不能作为例子,那就用掌机做例子好了,可惜历史太短,GB,GBA,DS,PSP,这些有哪个不是渣作多于佳作的,有哪个是游戏不分多语言版的