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NBA live 08 PK NBA 2K8, Who is the winner?

本人是篮球饭 每年都要入3张正版nba游戏, live, 2k 和隔年出版的nba street和 nba ballers.
今天想评价下今年的 2k8 和live 08
live 07 的糟糕表现使我几乎放弃了live 08,没想到试玩了demo后,感觉游戏还可以。去年的live是根本不能玩,今年玩过demo后的感觉是还不错玩。对我来说游戏的最大亮点是引入了一些国家的国家队(其中包括最爱的中国队)和国际比赛。虽然EA懒到除了姚,王,易以外其他中国球员连张照片都没有。但在场上看起来刘伟,杜峰,陈江华等的建模看起来还是挺像的。live中国队的分数是76,高于一大批nba 球队,不太真实。  live 08 的最大败笔就是部分玩家遇到超长读盘问题,据说是因为硬盘碎片太多导致读盘超级缓慢。我开始几场读盘大概30秒左右。后来进入游戏竟然要读5分钟,无奈之下格式化硬盘后,读盘恢复正常。 相比之下2k8 的读盘则让人几乎感觉不到

画面:2k8的画面让我非常失望,不是说画面不好,而是和 demo比较差别太大了。
demo的画面非常的纯净,没有一丝的锯齿,色彩有点苹果显示器那种感觉。结果拿到正式版后我简直不相信自己的眼睛,看起来根本不是同一个游戏,正式版的画面又回到了2k7的水准,脸部建模有所改进,其他的基本直接拿来。人物远景,近景用的是同一套模型,导致镜头拉近后锯齿惨不忍睹。2k7则无此问题。观众模型依旧一般,但起码在比赛激烈的时候知道站起来了,为游戏增色不少。
Live一向以画面见长,无锯齿,脸部刻画比较细腻。


操作: 很多2K玩家觉得live的操作比较难以接受,投篮扣篮分开导致经常摁错。其实是先入为主的习惯问题。我今年先玩了live后,换回2k8也很难接受。 其实2边操作半斤八两,感觉都还可以。

战术:2k系列一向以战术见长,基本想跑的战术都能跑出来。追求爽快感的live,基本就别想太多了,除了中锋post up之外我基本就没跑过其他战术,也没有必要。

改进:虽然EA是我最憎恶的游戏公司,但不得不赞扬一下。今年 EA确实用心了,从去年烂到不能再烂到今年的玩起来还不错,进步实在很大。
   2k8今年另我比较失望, 只在去年的基础上进行了一些小的修改,让人觉得很没有诚意。

动作:  2k8在球员动作方面有绝对的优势, 2k8把球员的动归为几大类型,不同球员的投篮动作不同,live的投篮动作则千篇一律(的难看)。对于特殊投篮手型的球员,2k8也有特别的刻画,比如马猴那特别难看的投篮姿势,还有奥胖的投篮姿势等等,感觉十分真实。live的传球有些过分夸张,从后场直接准确的传到前场拥挤的人堆中这种神奇的传球屡见不鲜。尽管EA做了些矫正,有传球失手的时候,但矫正的还不够。live的过人动作做的也不如2k8,2k8过人的动作多,细。2K8有一个过人的时候顶着防首球员向理挤的动作很是叫我感动。 2k8动作之间的衔接也比较流畅,合理。相比之下live 08 动作还是略显生硬。 live08的断球太过容易,掌握诀窍以后很容易断球,非常不真实。2k8的断球则太难,一场下来也断不了一次。感觉 还是2k7的断球几率比较合理。  2k8的盖帽和以前相比跳的速度和高度有所下降,次数减少,比较接近真实。罚球方面live干脆无耻的直接照抄2k, 右摇杆下上推。不过感觉竟然比2k好那么一点点,难度稍微高一点。


附加值:2k8,今年新加了投篮和扣篮大赛。但并不是nba 全明星周末的比赛,而是那种虚拟的类似街头大赛的那种比赛。相比之下live的全明星周末比较完整真实。
live的fiba 国际赛也为游戏增色不少,会吸引众多国际玩家购买游戏。

总体来说虽然live今年进步巨大而2k有点停步不前,但2k系列的基础比较好,总体来说2k8还是强于live 08. 2k8 比较真实,live走的是街机路线比较爽快。两者各有千秋,也都不能另我满意。


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要玩LIVE08的。都要格式硬盘??



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不是,一小部分很慢,不格要读3-5分钟。


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live还不错 昨天玩了一把 就是投篮姿势太难看了
画面赞

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篮球只选2K
Live那根本不是用来玩得

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LIVE08拙劣的动作,烧火棍一样的身材~~
玩了两盘,算了永远封禁~~还是等2k8~~

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需要比么? NBA LIVE跟2K没得比   这一代也是
NBA LIVE人动作傻得要死,人物比例也很可怕,就算贞数稳定了,还是玩不下去
2K虽然画面要次一点,但是相当真实,手感一流

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