» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 恩!试着分析一下MH3登陆WII背后的深层原因……

第一段删去

而老卡作出如此丧心病狂决定的深层的原因究竟是什么呢? 这里试着分析一下

1:ps3销量不佳肯定是首要因素,而360的日版销量+MH系列美版的凄惨评分注定了MH与360的绝缘。这种情况下,放谁也不愿意拿高投入的拳头产品往里砸;

2:做生意的都想赚些快钱, 把游戏放到PS2同级别的主机上,开发多省事啊,引擎沿用,系统照旧,加点怪加点场景武器又是一部新作。又赚了吆喝又不让整个TEAM喝西北风,何乐而不为,反正WII群体对画面没要求。

3:第三点也是最重要的,MH的主要市场在掌机, 真正采用了新技术新引擎作出了高级版的MH3,往PSP移植就成了问题。 于是乎,选择了与psp性能最为接近的WII作为mh3的产房是再好不过的选择了。 反正主要赚钱的还是PSP版,家用机上卖多少算多少。


一些任饭可能又要进来骂我吐酸水了,其实MH3的家用机版出在哪个平台根本对我没影响,这游戏不是掌机版我碰都不会碰。当初还在担心PS3版怎么往PSP移植的问题,现在看来是杞人忧天了。 而我的分析相信已经和CAPCOM的实际意图很接近了。

[ 本帖最后由 北京狗狗 于 2007-10-10 19:46 编辑 ]


TOP

真象roto老湿



TOP

又见写轮眼?你知道这游戏是体感挥剑的不是按键挥剑的?


TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-10 19:20 发表
又见写轮眼?你知道这游戏是体感挥剑的不是按键挥剑的?
他想象力在哪儿摆着,你还能要求他怎么样:D

TOP

引用:
像MH这样对操作的精确性要求如此之高的游戏,实在无法想象WII的操作和感应如何进行这个游戏
其实我只针对至一句就连喷的欲望都没有了!

TOP

看来MH上百小时玩下来,大家都要变成肌肉男了

TOP

要我说,d2要是全装备收集下来,都几千上w小时了,也没看见哪个人手指废掉

TOP

难道是ROTO的传人之一?

TOP

PSP版?是不是玩起来手很怪异那个?

TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-10 19:20 发表
又见写轮眼?你知道这游戏是体感挥剑的不是按键挥剑的?
不用写轮眼用脑子, 弓箭、奴炮的操作必然要体感的。 至于挥剑我倒认为不会体感,但如果你玩过MH就知道,调节视角的方向键有多么的重要,几乎是要一直在操作的,所以我说平举和挥舞,根本没有说错---挥舞不是用来砍人,而是调视角。

TOP

这种三无的写轮眼文放S1去吧,你会在那找到同伴的

TOP

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-10 19:24 发表
要我说,d2要是全装备收集下来,都几千上w小时了,也没看见哪个人手指废掉
朋友,不是一个类型的游戏,MH这个游戏不靠装备的~~

TOP

谁规定wii游戏要全程挥棒子 我看顶多 小游戏 解谜 挥棒子..................
这游戏重点不在家用机吗  ps2的百把万份咋卖出去的

TOP

引用:
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-10 19:29 发表


不用写轮眼用脑子, 弓箭、奴炮的操作必然要体感的。 至于挥剑我倒认为不会体感,但如果你玩过MH就知道,调节视角的方向键有多么的重要,几乎是要一直在操作的,所以我说平举和挥舞,根本没有说错---挥舞不是 ...
现在这里讨论这些有什么意义,不按Z,摇杆就是移动,要调方向,摇杆+Z键就可以了,一点也不烦,你可以不同意,非要专门去找一些让大家觉得操作不合适的方法那是你的事,用不着来论坛丢人

TOP

引用:
原帖由 edgardavids 于 2007-10-10 19:31 发表

朋友,不是一个类型的游戏,MH这个游戏不靠装备的~~
自己不会看楼主帖子么?他说玩mh会手臂断掉

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博