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龙穴偷跑了,放震撼图咯

龙的传人要玩龙穴:D


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顶,终于到了



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这个肯定会火下了


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这游戏不是挺烂的么,评分超低

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好东西中文版价格多少?

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中英合版价格多少?

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引用:
原帖由 lippy 于 2007-10-10 09:23 发表
这游戏不是挺烂的么,评分超低
这个游戏超级好,包你看了第一眼就被震撼到,没有玩过不要乱说,评分的都是猪头!

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想要啊……%

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多少价位啊

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引用:
原帖由 lippy 于 2007-10-10 09:23 发表
这游戏不是挺烂的么,评分超低
你有PS3么?

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LZ快给我发货啊
我要玩LAIR

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引用:
原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2007-10-10 10:00 发表


这个游戏超级好,包你看了第一眼就被震撼到,没有玩过不要乱说,评分的都是猪头!
是的,我第一眼就被震撼了。。。居然有这么烂的游戏。

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引用:
原帖由 无敌小丸子 于 2007-10-11 08:25 发表


你有PS3么?
机器有了,正因为打算些游戏所以才问啊~

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引用:
原帖由 阿驾势 于 2007-10-11 11:46 发表



是的,我第一眼就被震撼了。。。居然有这么烂的游戏。
你看到过没,玩过没,说烂,你有脑子不?画面足以秒杀目前所有的xo游戏,看一眼就知道好坏,典型的脑残。

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个有个的爱好~这游戏的确是在借 着PS3强大的机能有很大的突破~





Courtesy Sony,图片:龙潭虎穴(Lair)中,真实的水面效果让玩家体验到身临其境的驭龙飞行效果。水特效是一个主要的计算难题

描绘出流动的海水


问题:数学方法已经能奠定了计算最精细的液体流动的基础,比如一毫米见方以内的水面特效。游戏必须通过所有这些细节组合成整个海洋的效果。“不到一年以前,硬件的处理能力还不足以让我们动态生成游戏中水的运动效果,”Lee Bamber(李.巴姆博)说,他是游戏创造者(The Game Creators)公司的创始人,一位有20年从业经验的程序员。


现状:“黏度是关键,”罗恩.法第奎(Ron Fedkiw)表示。罗恩是斯坦福大学计算机科学系的助理教授(associate professor),他致力于电影特效的研究,像星球大战前传三:西斯的复仇,以及现在的变形金刚。现在他正在与工业光魔公司合作。“高黏度”——类似于固体之间的摩擦——“比较容易表现,黏度稍微降低,表现会变难;而对于水,难度更大。”数学模型能够描述水的运动,法第奎承认,但是只有超级计算机才能满足其运算需要。


未来:游戏开发者正在试验粒子系统,一种由一组颗粒组合而成的系统,所有粒子都以特定的规则对外界做出反应。然后,随着处理器性能的慢慢地增强和算法的改进,使用湍流模型——计算物理学中模糊预测(BallPark Estimate)的等价模型——能够绘制出更加真实的液体飞溅、气泡和波浪效果。——J. W.


给不会欣赏的人补补课 http://games.qq.com/a/20070927/000162_1.htm 
和PS3一起有硬件游戏开发的介绍~

[ 本帖最后由 上官月德 于 2007-10-11 20:12 编辑 ]

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