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我看好这次WII上的传说.............

http://jp.youtube.com/watch?v=4j4hOu1aTaU
------------------战斗爽快感看上去不错,战斗BGM也热血,人物比以前大,战斗更有魄力,就担心一点:别搞纱布操作....要传统的..........


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我认为受创动作需要做得更自然一点,那么大一个家伙居然是平平得打上去得,怎么看怎么觉得怪。



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引用:

就担心一点:别搞纱布操作....要传统的..........
刚好制作人就表示过要加入Wii Remote的特殊操作方式,估计你会郁闷死了...
不过不知道会有怎样的表现,不要太累人就好了,比如说一些特定必杀技结合Wii Remote的摆动,倒是相当的简便


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希望对应NGC手柄就好

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肯定是纱布操作,LZ节哀吧

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看视频是蛮流畅的,不知道实际游戏时怎么样

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貌似还真不错……如果支持16:9画面就入一张

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希望WIIMOTE仅仅是用在世界地图选目的地,普通村庄迷宫画面选择目的地,解迷,战斗时摇开异常状态之类的地方.

总之别是挥WIIMOTE来攻击就可以了.

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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-7 12:40 发表
希望WIIMOTE仅仅是用在世界地图选目的地,普通村庄迷宫画面选择目的地,解迷,战斗时摇开异常状态之类的地方.

总之别是挥WIIMOTE来攻击就可以了.
是啊,这样大家都可接受...............

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明年才是日版,美版还不知道什么时候……

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有中文版就最好  没有就美版了

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能卖个50万就不错了..传说卖的一作比一作差.... 最近的3作传说都卖的很一般....这次又取消了大地图移动.....么希望了....

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但是这个游戏最关键的操作却怎么也看不出来

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天然雷,没啥说的

用旧资源改造新渣作的典型案例

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等我先把仙樂通了在說~~

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