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主机&掌机游戏讨论区
» 格斗游戏里把投技做成打击技形态的最早是哪个游戏?
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格斗游戏里把投技做成打击技形态的最早是哪个游戏?
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发表于 2007-10-4 19:45
只看该作者
现在格斗游戏的投技越来越炫,不少都是做成近身一套华丽的连续技
印象中,早期的投技只有背包和勒技两种形态,第一次以打击技形态出现的似乎是VF2?比如舜帝的普通投,又比如结成晶的崩击云身双虎掌?
不知是否有误,大家帮着回忆一下
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本帖最后由 倚天奸剑 于 2007-10-4 19:46 编辑
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发表于 2007-10-4 19:46
只看该作者
kof里八神的划指甲算不算?
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发表于 2007-10-4 19:52
只看该作者
八神的普通投还是有一个把对手抓过来的动作
我说的是一点都看不出有“抓”的动作,给人感觉就是近身的打击技
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发表于 2007-10-4 19:57
只看该作者
好像是TK2,Michelle有一个LP(还是RP?)命中后输入6转到对手背后的特殊移动技,虽然不是投技伤害效果但已经对路了
VF2里崩击云身还是个纯投技,到VF3里才进化成打击投,而且崩击这个动作改为中段P性质,用打击技发动这个特征应该作为界定是否打击投的标准
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发表于 2007-10-4 20:00
只看该作者
SOULEDGE里有不少
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发表于 2007-10-4 20:16
只看该作者
这个,KOF95,板崎良近身426C?
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发表于 2007-10-4 20:32
只看该作者
琢磨用膝盖顶那招算不算!!!
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发表于 2007-10-4 21:00
只看该作者
HANZO理解有误,我说的不是打击投,而是纯投技,但作出的动作像近身打击技,比如舜帝,动作就是贴近对手打四拳
坂崎琢磨那个应该算是勒技效果,这个街霸2里早就有了,比如苏联人、相扑的某几个投技
另外TK2好像晚于VF2吧
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发表于 2007-10-4 21:02
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嗯,SOUL EDGE确实不少
比如御剑平四郎的纵斩加防御的投技,就是对着人一阵乱砍
但是SOUL EDGE比VF2晚吧?
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发表于 2007-10-4 22:03
只看该作者
蔡宝奇那招骑在人头上乱划的那招算么?
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发表于 2007-10-4 22:06
只看该作者
VF里Akira的普通投不就是按倒一顿老拳吗
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发表于 2007-10-4 22:08
只看该作者
夏尔米、克拉克的投技都挺像打击技的。
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发表于 2007-10-4 23:32
只看该作者
初代龙虎拳的龙虎乱舞算不....性能上类似投技(不可防)且还是移动投那类的,命中后一顿拳脚海扁没有扔人勒人的要素
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发表于 2007-10-4 23:44
只看该作者
街霸2,桑吉尔夫的螺旋打桩?
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本帖最后由 kh2840 于 2007-10-4 23:45 编辑
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这贴的回复里有几个看懂了LZ的主楼
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