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看马银想到卡比

开场真是让任迷一见就湿,关卡也设计的绚丽无比,就是感觉难度缺了些(对比马64),象是卡比的3D版,莫非老任又是要照顾广大的LU以及模糊操作的WIIMOTE?


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[flash=320,240]http://www.tudou.com/v/oTHzxqY5uio[/flash]

这个视频我看了不下10次,开场的水面做得太华丽了...
昨晚看了之后湿得一塌糊涂...



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我正在看了三次,口水口水

马64给我的印象太深了,只要是3D马力ACT就是神作,阳光马力还没有玩过,等下次买碟和银河一起收了!:D


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开头都不难的,中期以后就要掉眼泪了

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一开始的马里奥那动作感觉怎么和阿拉蕾一样。看起来真是悠闲自在快乐无比啊。

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其实我不觉得M64的难度很高。

阳光马力的难度,一般认为比M64还要高一些。

这一作从视频来看,难度不是问题,很多地方都体现出来需要很好的细微操控。

可以参考新马。

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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2007-10-4 09:39 发表
一开始的马里奥那动作感觉怎么和阿拉蕾一样。看起来真是悠闲自在快乐无比啊。
我也有这个感觉,跑起来都是张开双臂,有意思

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这个是即时演算的还是CG呢?

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即时演算的

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那些可以操作的肯定是即时演算,但是那些不可控制的过场就不排除是CG了。

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不可控的场景和之前可控的没什么区别啊,城堡的多边形还是很明显,应该是即时演算的

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马叔系列的难度历来不能以第一世界来评价

尤其是3d版,第一世界是怎么都死不了那种

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感觉跳跃要素少了。

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mario64给我感觉就是那颗在空中飞行中拿8红币换星的难拿,其他都没难度

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看起来还行

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