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ASH战略性暂时我看来是不错的,画面无视

RT,AP系统我比较满意正在甩第2章,感觉战斗不错,地图画面不是一般不好(走动音效不是一般差),不过问题不大,就算是全触感觉问题也不是很大,希望能用按键啊


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小胡子把2G全用在CG上了,果然死性不改:D



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能不能关闭动画啊。。。哦。。。这战斗要选择指令的。。。


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我怎么感觉没什么意思

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从DS刚出那会就开始吹这画面,就拿这素质忽悠人

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引用:
原帖由 use2 于 2007-10-2 22:14 发表
从DS刚出那会就开始吹这画面,就拿这素质忽悠人
重来不重视它的画面

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幻想破灭了啊

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和个人重不重视无关,画面一直是这游戏的宣传重点,而且大多数人都是冲画面去的

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引用:
原帖由 use2 于 2007-10-2 22:36 发表
和个人重不重视无关,画面一直是这游戏的宣传重点,而且大多数人都是冲画面去的
可能吧,感觉地图做得太烂了

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要能用按键操作该多好。。。。。。。

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引用:
原帖由 ages 于 2007-10-2 23:14 发表
要能用按键操作该多好。。。。。。。
我的NDSL严重偏屏,N多操作有问题,估计要换了屏才能玩了

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http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-3234.html
●現在30分ほどプレイ。明日にでもきちんと書きなおします
 とりあえず箇条書きで気になった数点を羅列

・タッチパネル強制。ボタン操作無し
・なのに、タッチするコマンドのポイントが狭くて、押しづらい。
・ボタンが全体的に小さいような
・キャラクターが隣接してたり表示的に重なっているとタッチオンリーだから選択しづらい
・揺れる電車とかは辛そうな感じ
・タッチパネル強制だから、何かと選択しづらい。慣れるのかな…
・ムービーは、DSにしたら美麗。PSPと比べるともちろん劣る

・バトル時のグラは相当力が入っている。エフェクトやキャラクターが滑らかに動く
・DSと考えると、凄い驚き
・立ち絵も奇麗
・その割には、マス目移動時のグラが平凡すぎて、ギャップが凄い(キャラクターがカクカク移動する)
 
・ボイスが頻繁に入る
・その他は、今のところ普通のシミュレーションRPGといった印象

・新しいシステムがゲーム中で出てきたときには、実際に行動して覚えるチュートリアルが入るので安心
・APというポイントを消費して行動する
・ターン毎に回復
・自分と敵との距離が攻撃力に反映される
・距離が短い=攻撃力大、距離が遠い=攻撃力小。敵も同じ

・セーブデータは2つ作成可能
・シナリオはチャプター制
・チャプター終了時には戦績が出て、ランク表示
・ランクに応じてボーナスアイテム、MVPにはボーナス経験値

・バトルのテンポ、あまり良くないような・・・



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[ 2007/10/02 23:45 ] ゲームの感想 | TB(0) | CM(1)

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任何东西把缺点无视了都是不错的

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那个人物,那个地图画面,
我等出中文了在碰吧

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引用:
原帖由 use2 于 2007-10-2 22:14 发表
从DS刚出那会就开始吹这画面,就拿这素质忽悠人
画面不是挺好么.你倒是说说啥素质了?战斗画面好,地图也很好,人物肖像也很精致...不过小人画的确实煞笔了点

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