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[新闻] Halo3=1080p? 720? OR... 640p?!

HALO3的原生分辨率是多少?




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b3d 的人拿"視頻截圖"去計算Halo 3的原生解析度.

視頻本身就是壓縮過的產物啊。


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那不是原po拍自己的電視開1080p display嗎?

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引用:
原帖由 Eji 于 2007-9-28 06:22 发表
那不是原po拍自己的電視開1080p display嗎?
第二张图是截图

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“狗牙”比较华丽:D 是真的“狗牙”:D

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又是秀智商的? 用HDMI输出640p就是原生640p?

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确实,我也觉得不到720P,锯齿太明显了。

我觉得好多人混淆了 "游戏原始分辨率"  "输出分辨率" 这两个概念

原始分辨率才是最重要的,输出的再高意义其实不大,VGA的画面1080P输出和VGA输出让显示设备自己去拉区别不大,除非有专门的优化(如PS3玩PS2游戏)。

如果仅指1080P输出的话那是个游戏都能做到,不过要是以"1080P制作”的话就相当强了,除了对显卡要求更高,2D美工也需要花更多的功夫。

目前玩的一些360游戏里面,就感觉PGR3和HALO3等锯齿比较明显,感觉不明显的有DOA4和DiRT等...

感觉并不是抗锯齿的关系,而是原始分辨率就不足

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不是有免费AA可用么?就算用插值芯片也不会这么惨吧

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原生分辨率720P,但所有的XO游戏都能1080P输出,所以,谁在意呢

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分辨率是1024x640。

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1138x640p

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真是终极武器啊!这倒有点象当年北洋舰队那填满沙子的炮弹。

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:D 游戏性游戏性,楼主忘了游戏性

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-9-28 08:56 发表
真是终极武器啊!这倒有点象当年北洋舰队那填满沙子的炮弹。
好酸啊 :D

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