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我也来说说天剑

如果说MGS是一个游戏人制作的电影

那HS就是一个电影人制作的游戏

片中的动作,台词,表情,分镜都无疑在向电影看齐,或者说就是电影

和普通游戏不一样,感觉作为nariko/kai的玩家,只要在关键的时候打打BOSS射射箭炮就好了,

从头至尾的草帽敲铜锣傻屄到不行,有几次真有想撅盘的冲动,那个草帽筐的判定更加恶心,不站到正面就拿不着,最后一次敲锣(人脸那里)我跑过去反复拿了几次,再加上人物掉帧,没有绝对精细的动作肯定没戏,最后怒了,抓了一个刚拍死的杂兵扔过去竟然成功了orz。

不知道取消了扔人判定的日版动作苦手某KYOUKIN在这会浪费掉多少时间:D

这说明什么?没有那金刚钻,就别揽这瓷器活儿,不会做谜题,你可以不作,忍龙没多少解谜要素,大家一样玩得HIGH。六轴放在控制炮弹就可以了,画蛇添足的草帽是败笔中的败笔

以天剑的脚本,SONY的资金,本可以做得更像样,可惜弄了一堆二把刀的制作人来搞。面部捕捉非常赞,有好几次看得我热血沸腾,但是剥去这层皮,HS只剩下手感和招数可以勉强说说了。

虽然有人可能认为我在贬低HS,但其实我个人对于这种用眼看的时间大于动手时间的游戏很有爱,但是天剑是一个高金地雷的事实仍然没法避免。毕竟可圈可点的地方着实不多。

最后说一句,再次证明了我的推断是正确的,天师旨在避免玩家乱花钱,故意反着推荐一些游戏,以后天师看好的别买就行了

天师!谢谢您!:D

[ 本帖最后由 coolswan 于 2007-9-25 23:14 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • ROCKY 发贴积分 +100 原创内容 2007-9-26 09:20

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不是真饭不可能这么快完美通关,不是业内不会有如此专业的测评。



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LS你真2

我7小时才通关

第一次攻城车那里打了5次

救国王那打了3次:D


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瞧不起我, 我虽然不打动作游戏!

只要我玩基本没有打不翻的!! :D

[ 本帖最后由 makyoukin 于 2007-9-25 23:42 编辑 ]

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等D版~~~

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引用:
原帖由 makyoukin 于 2007-9-25 23:38 发表
瞧不起我, 我虽然不打动作游戏!

只要我玩基本没有大不翻的!! :D
没说你打不翻,只说比较费时间:D

不过你可以先把草帽扔一地 :D

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:D  经过FLOW的训练, 我的飞草帽技术(6轴)虽然不是天下第一, 也是天下第.......了!

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今天玩了下,其实画面已经非常出色.场景做得很棒
现在才玩到3 DAYS AGO....

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六轴很多时候想摔手柄,但是作为游戏本身,我觉得做得很不错了,三种攻击方式配合特殊攻击和防反结合起来,打起来还是非常流场的。个人认为hs是目前为止打起来最华美的游戏。

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LZ别让我看到你买我推荐的游戏哦。

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萝卜白菜啊。欲加之罪,何患无辞

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玩了前三关,画面效果令我感到惊艳,不会玩得乱按一气,会玩得赏心悦目,非常满意!

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其实天剑这个游戏还是相当不错的~六轴射箭的感觉赞啊~投掷技3~踩蛋神功真他妈邪恶啊!!!

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引用:
原帖由 zwl 于 2007-9-26 00:12 发表
今天玩了下,其实画面已经非常出色.场景做得很棒
现在才玩到3 DAYS AGO....
其他动作游戏,通关后觉得整个剧情都是你“打出来的”,而HS通关后觉得重要的地方都是播片播出来的

我觉得很满塞,但是全世界有多少人会觉得满塞,销量会告诉我们的

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听起来还不错

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