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halo3传奇难度下全都是hanzo,谈一谈这次的AI。

个人感觉最高难度下受到的伤害和敌人的强度都差不多,可能有细小区别,反正我感觉不出来。
AI太BT了,如果不鸡蛋里挑骨头的话这次传奇难度下敌人的AI的确和hanzo有的一拼。  
譬如一个拐角,敌人过来一梭子,在子弹快打完之前他就开始后退了,更牛比的是敌人小队伍之间的配合,强的令人发指啊。这死人公司不让人活了,第二关中间那个任务,一群鬼面兽,老子硬是扑了40分钟才过去。  



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越看越想日那些已经玩到的……



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越BT越好   要的就是这个


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支持LS!!!!

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这标题真费解

汗佐大神满赛

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2007-9-21 20:10 发表
越看越想日那些已经玩到的……
不想日 纯鄙视

先玩到已经比很多人幸福了 还要出来说这个说那个

就不能忍几天?

大多数人还没玩到

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那真人和ai比啊

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区别不再是伤害了?
太好了
本作传奇难度地一遍

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楼主啊,快看一下你机器,三红了

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引用:
原帖由 2001914 于 2007-9-21 23:10 发表
楼主啊,快看一下你机器,三红了
昨天晚上楼主还真三红了一次.........电源劣质改装引起的

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另外,传奇难度下敌人明显伤害值提升,数量提升,射击密度更是疯狂提升,还会预判你的运动轨迹打提前量,也就是说你跑再快,只要是匀速运动就等着被人家打成蜂窝

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每个难度下物品和敌人位置数量略有不同,hanzo我没觉得伤害增加了,就是敌人攻击主动了很多。目前进行到第五关,4要比前面3关简单很多,2给我感觉是最难的,那场和一群鬼面兽肉搏是经典战役阿。传奇模式要用到新东西了,泡泡雷和隐形披风是传奇难度下的神物阿。
鬼面兽智商怎么比2高了这么多,2路夹击是家常便饭。如果有一间屋子,两层,有个过道,他会在一边打你,然后迅速绕到另一边打你,真的有和真人对战的感觉了。

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据个例子第三关,那个星盟摩托车,昨天在打normal时候攻击都是断断续续的,现在只要给抓住就是一梭子连续的,给抓住根本没有活路。
还有野猪人和hunter,野猪人的ai是提高的最明显的,hunter的狙在第一关绝对能让你头疼。这两点在normal下都是没有的。

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fxxk golden, lets rock his ass!

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-21 23:36 发表
fxxk golden, lets rock his ass!
Fuxk golden, lets lock his dick!

[ 本帖最后由 Virtue 于 2007-9-21 23:42 编辑 ]

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