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就算是做梦,也得选准时机吧

近来常常看到某些任青因为做了白日大梦被索饭捉住尾巴,自己却浑然不知

我想来提醒一下:做梦也得分个时候,该做的时候再做

所谓的“第三方传统大作”到底可不可以YY?我觉得是完全可以的,毕竟Wii的销量摆在那里,以后是可以期待的,只不过,这些东西到了Wii上就未必还是大作了。而且,现在还不是YY这些的时候

如果一线厂商要开发一款FF级别的作品,从开始立项、划拨人员、资金,到透露出实际的消息,刊登出确实的图片,到底要多长时间呢?我觉得至少是一年半到两年吧。拿星海4来说,它在开始立项,投入人员、资金的时候,Wii的情景是个什么样子呢?那个时候SE是否会把这样一款大作毫不犹豫地投向Wii呢?

有很多任青会告诉我:销量决定一切!

是的,我也认为销量决定一切,所以现在的销量是决定不了现在的“第三方传统大作”的。开发Wii上的作品确实划算,但是开发商也会去盘算一下:到底是在原有平台上继续开发划算,还是完全放弃所投入的所有人员成本、资金成本,重新在Wii上开发划算。如果要我来说的话,既然这个原来投入的成本已经足够大,就没有随便放弃的道理(“机能”仅仅是一个借口而已,可以参见DS那样的机能是如何“传统大作”的)。这个和FF7转投PS是不同的,那一次并不是单纯的销量问题。所以现在就开始YY那些“传统大作”基本就是痴人说梦,相反,跨平台开发XO版反而更有可能,因为这样做既不用放弃原有的努力,又不需要追加多少投资就可以获得不错的回报。因此就目前而言,软饭绝对比任青有更充分的理由来YY日式传统大作

很多人说第三方在Wii上不用心,为什么不用心呢?很显然,目前看到的第三方游戏,是第三方对06E3前后Wii的表现做出的潜力评价,那个时候的Wii还不能给第三方多少信心,第三方能用多少心来投入也是很明显的,基本都是用老素材重新包装一下就上了,比如那个Wii上的传说,而且参与的厂商基本都是GC时候的老关系

所以即使我们可以去YY所谓的第三方传统大作,也要等到08年下半年至09年初才可以。我还是那个观点,有销量能使鬼推磨,对于第三方,索饭可以期待08年,任青同样可以期待09年,之前的话,老任不靠自己力拼是不行的。这样看来,SCE已经做得足够好了,PS3的苦日子已经快到头了;而老任做得还不够,它需要再把现在的势头保持多一年才可以

总之,销量所产生的效应是需要时间去体现的,在这点上,恰恰是Wii与DS最大的不同——软件开发周期的长短,因此Wii就需要老任自己去坚持更长的时间,这才是真正决定成败的时间,同样,也只有老任的作品才能成为真正决定自己成败的作品


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  • huya 发贴积分 +80 水准八成 2007-9-9 06:04

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喷到任区来了

什么叫做“sce已经做的足够好,ps3的苦日子快到头了”,sce就靠那5/6/7分的神作做的足够好么

老任在这一年里有多少东西在Wii上面,任区以外的看不懂不是错,但是既然喷到任区来了就做做功课先



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我很认同LZ的看法,不过某些地方还是有分歧的。很明显感觉是被默文洗脑了

我可以明确的说,其他传统大作都没必要去YY,我也坚决不会主动去YY,但FF13的意义与其他的大作不一样,这里别搞错了,YYff13不一定是要他宣布跨平台,或改为WII独占,这可能性太小了。

但FF13的延期,拖延之类的是一定要说的,多推迟一天就是多对WII有利一天

换个说法,假使FF13在08年内在PS3上推出将会给wii造成多大的打击?如果推出的话会很大程度上断送第三方对WII的支持,任天堂就会陷入苦战。

FF13就像那点燃引线的炸弹,随时都有爆炸的可能。


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  • huya 发贴积分 +30 和谐者A 2007-9-9 06:15

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不不不,FF13在PS3还不足量的时候推出,对Wii的打击很小,对PS3帮助一般,但是对XO的帮助就太大了。

其实本身那种要么承认失败那么承认妖魔化的逻辑,对于任青是相当不利的,结果都是喜欢往里面跳。

FF13算什么?用FF13级别的资源和诚意给Wii做全新作品才是最好的。
当然,一般来说给全新游戏的资源和诚意是无法和招牌大作媲美的,所以对招牌大作的期待还是没办法的。但是不要忘记了,更值得期待的应该是用那份资源和诚意去塑造得新游戏。

Wii生出来不是给PS2当接班人的。
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  • huya 发贴积分 +30 和谐者B 2007-9-9 06:16

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销量未必决定一切,ff13给wii我看也没什么希望

08年第三方作品很快就会出来,有DS可以作为借鉴

最后PS

如果某错了自己能够躲开闭口不提,而不是死不承认,也就不会被人抓住这么多把柄了
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  • huya 发贴积分 +30 和谐者C 2007-9-9 06:17

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现在问题FF13是都已经拖了这么长时间了,也就两种可能,要么就是没在开发,要么就是有一定的完成度,仅仅只是等着PS3销量提高后在推出,在我就目前的消息来看,我更倾向于后者。

FF13就这游戏本身来说不算什么,但是他所造成的影响是不可预知的。FF13就像头羊,影响着所有第三方,也就是说SE就是第三方不成文默认的带头大哥。

当然,我也希望能用看到SE用FF13的资源和诚意给WII做新游戏,但是人家连招牌大作都不给你,就算给你分配了些资源也很难体现出诚意。

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我倒是很怀疑FF13会不会无限制延期

一直拖到下一代主机...

以上纯粹为个人YY....

不过时间拖得越久,对WII月有利:D

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机能始终是一大瓶颈啊,
我是制作人难道愿意光赚钱,不对自己进行突破吗?
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  • huya 发贴积分 +30 和谐者D 2007-9-9 06:18

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我不认为有什么作品会跟着FF13跑,至多FF14会跟过去。

就算FF13有引导其他第三方的些许效果

那么如果有一款足够诚意和足够投入的第三方作品在Wii上确实成功,那么照样能引导第三方以另一种模式在Wii上投入资源,而不是照搬旧作。

这不是比YY FF13更好么?

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我觉得楼主说的很对。头脑发热给“敌人”留下话柄啊
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  • huya 发贴积分 +30 和谐者E 2007-9-9 06:19

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引用:
原帖由 孟德尔 于 2007-9-8 23:05 发表
机能始终是一大瓶颈啊,
我是制作人难道愿意光赚钱,不对自己进行突破吗?
首先,制作人不能独自决定做什么作品,做出决定的是商人。除非制作人同时自己就是商人。

其次,制作人是设计者而不是程序员,所以对制作人来说有所谓Wii不能实现的东西是真的,但是也有所谓只有Wii才能实现的东西。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-9-8 23:15 发表

首先,制作人不能独自决定做什么作品,做出决定的是商人。除非制作人同时自己就是商人。

其次,制作人是设计者而不是程序员,所以对制作人来说有所谓Wii不能实现的东西是真的,但是也有所谓只有Wii才能实现 ...
1.商人也要考虑作品的长期发展性,不能竭泽而渔啊!
2.对于成功的系列,走上异化的道路岂不更为危险?

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对LZ说的很赞同

确实是这样,wii距离胜利还是有些距离的,XB湿透很猛,HALO3还没发售呢,神机3的潜力大作公布了那么多,就算是跨机种的话大部分也是到XBO上去,第三方尽管看到wii现在暂时领先,但是也要考虑这个势头能持续多久,是一年2年还是一直到换代........

当然,作为任饭,我是幸福的,因为有任的游戏就足够了,但是如果要考虑主机大战的成败,现在还不好说
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  • huya 发贴积分 +30 和谐者F 2007-9-9 06:20

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实际上,我最大的疑点不是任饭的yy会不会实现,而是为什么会有这样的yy。

这一带的主机竞争到目前形成的的格局是上一代未曾出现的,机能的差距在上一代甚至前面几代都是量的差别,而不像现在这样是整个理念的差别。
如果wii一样重视传统,那么大家心知肚明这场烧钱大战是玩不下去的。正因为任天堂痛定思痛,扬长避短,抓准了一个常规竞争道路之外的捷径,才成为新一代成功典范。

但是问题在于,广大的厂商未必跟得上任天堂的理念,没有硬件投入的他们也没有必要完全追随任天堂的理念。
技术的进化,表现力的增强,引擎的更新换代对于软件厂商来讲是更为重要的东西,因为它可以决定在今后生存的生命力。

还是那句话,赚钱是每个企业都追求的效果,但是为了最大限度的达成永久性的效果,有时候一些投入和暂时的铺垫培养是必需的。
纯粹娱乐的概念是难以复制的,因为谁也没有老任在电子玩具这一行浸淫的那么久。但同时,纯粹娱乐的概念又是及其容易被复制的。别说不可能,要是360和ps3换一个体感操作起呢?wii的优势还有一星半点吗?

我是索饭,当然不希望ps3失败。不过我相信我对于各大平台本身,还是接受多于排斥。
我向往的wii平台,是涌现越来越多疯兔这样无限快乐的创意作品的平台。
从机能来讲,我觉得不敢说没资格,至少是跟不上这一时代所赋予传统游戏的表现能力的需求。
我更希望各司其职,wii带给我最纯粹,惊喜连连的游戏体验,而不是为了争霸就无视缩水、无视糟蹋游戏表现力的传统游戏续作,就算有,也是厂商不用心敷衍消费者的一个次品。

总而言之,ff13系列一定会跨越到wii上,但是正统续作,不会有。
并且,第三方传统的眼球大作,只要是要求视觉表现的,永远与wii无缘。这是我个人的认识。
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  • huya 发贴积分 +30 和谐索饭 2007-9-9 06:21

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-9-8 22:23 发表
我很认同LZ的看法,不过某些地方还是有分歧的。很明显感觉是被默文洗脑了

我可以明确的说,其他传统大作都没必要去YY,我也坚决不会主动去YY,但FF13的意义与其他的大作不一样,这里别搞错了,YYff13不一定是 ...
我有些分歧,我觉得FF13的影响力不会有那么大,首先,FF系列现在已经不是长卖的系列的,参见FF12,PS2那么高的装机量,在日本,FF12也就卖了300W不到,就按现在的PS3的装机量来看,FF13就算在08年底发售,除非之前有什么大作能极大的提升神机3的销量,否则在日本能卖200W就不错了

在欧美。FF的影响力已经很大了,但对于已经拥有XBO的用户,还没有大到为了FF13去买一台PS3的地步,毕竟世界上众多的玩家中大部分还是愿意只入一部主机或者一部高清机+wii的

所以PS3要想赶超,不能仅仅靠FF13,一定要在FF13之前做点什么

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